Különös, helyenként egészen klausztrofób élménnyé változtatja a közkedvelt farmerszimulátort egy új rajongói modifikáció, amely teljesen háromdimenziós formában formálja át a játékteret.
A Stardew Valley immár egy évtizede hódít nosztalgikus, kétdimenziós pixel-art világával, amely megnyugtató menedéket nyújt a játékosoknak. Ez az otthonos és átlátható térélmény azonban teljesen felborul azzal a rajongói projekttel, amely az eddig megszokott felülnézetes mechanikát belső nézetes, 3D-s, sőt virtuális valóságban (VR) is élvezhető kalanddá alakítja. A PC Gamer beszámolója szerint az átirat annyira radikális, hogy a tesztelés során a megszokott békés hangulat helyett meglepő módon szinte fojtogató, szűkös érzést váltott ki.
Félelmetes és csodálatos átalakulás Pelikán Városban
A játékosok körében hatalmas hullámokat verő kiegészítést a közösség ismert fejlesztői hozták össze. Az új kamerakezelés és a térbeli mélység miatt a mindennapi teendők, mint a kapálás vagy az öntözés, teljesen új megvilágításba kerülnek. Mivel a Stardew Valley eredeti grafikai elemeit nem ilyen perspektívára tervezték, a mod jelenlegi fázisában a tereptárgyak és a növények kétdimenziós textúraként folyamatosan a játékos felé fordulnak, ami egészen sajátos, szürreális vizuális hatást kelt.
A Destructoid elemzése rámutat, hogy a projekt tökéletes példája a PC-s modder közösség zsenialitásának és kreativitásának, amely képes alapjaiban újragondolni egy klasszikust. A fejlesztők célja az, hogy idővel minden egyes tárgynak, épületnek és karakternek egyedi 3D-s modellt biztosítsanak, teljesen száműzve a lapos elemeket. A projekt ráadásul egy kísérő VR-módot is kap, így a legbátrabbak konkrétan a saját szemükkel láthatják a birtokukat.
A térbeli perspektíva gyakorlati hatásai
Az új dimenzió bevezetése komoly hatással van a játékmenet hatékonyságára és hangulatára. A korábban jól belátható területek hirtelen labirintussá változnak, ami jelentősen megnehezíti a napi rutinfeladatok gyors elvégzését.
| Jellemző | Eredeti 2D verzió | Új 3D / VR modifikáció |
|---|---|---|
| Kameranézet | Izometrikus, fix felülnézet | Szabad belső nézet (FPS) és VR |
| Térérzet | Nyitott, könnyen átlátható | Klausztrofób, zárt, mély |
| Grafikai modellek | Klasszikus lapos pixel-art | Forgó sprite-ok, készülő 3D modellek |
A GAMINGbible kiemelte, hogy a közösség reakciói szélsőségesek: a rajongók egy része teljesen megőrül a lehetőségért és zseniálisnak tartja az ötletet, míg másokat megrémiszt a belső nézetes bányászat vagy a szörnyek elleni harc közvetlen közelsége. A módosítás egyelőre fejlesztési fázisban van, de a PC-s tábor számára ingyenesen elérhetővé válik, amint elkészül.
A virtuális gazdálkodás jövője
Bár a hivatalos verzió fejlesztője, Eric Barone jelenleg a Haunted Chocolatier nevű következő projektjén és a Stardew Valley 1.7-es frissítésén dolgozik, ez a nem hivatalos projekt bizonyítja, hogy a tízéves alapjátékban még mindig óriási potenciál rejlik. Az ilyen kaliberű rajongói átiratok teljesen megváltoztatják azt, ahogyan a megszokott szoftverekre tekintünk. A térbeli módosítás nem csupán egy egyszerű vizuális filter, hanem egy teljesen új játékmód, amely alapjaiban követel meg más reflexeket és hozzáállást a virtuális gazdáktól.
A mod pontos megjelenési dátuma még nem ismert, de a folyamatos frissítések és a VR-eszközök támogatása miatt a projektet már most hatalmas figyelem övezi a szimulátorok kedvelőinek körében.