Hagyományos kétdimenziós látvány helyett mélységgel és fény-árnyék hatásokkal kísérletezik a legújabb szerepjáték-készítő szoftver. Az RPG Maker U2U hivatalos Steam-oldalának elindulása egyben azt is jelzi, hogy a fejlesztőcsapat igyekszik orvosolni a korábbi kiadások hiányosságait. A Gotcha Gotcha Games közzétette a Namaniku ATK illusztrátor által készített hivatalos kulcsvizuálist is, miközben a szoftver adatlapja végre elérhetővé vált a népszerű digitális áruházban.
Önálló futtatás Unity-telepítési kényszer nélkül
A széria legutóbbi próbálkozásai közül az RPG Maker Unite jelentős kritikákat kapott a bonyolult telepítési folyamat és a nehézkes használat miatt. Ott a felhasználóknak külön Unity Hub szoftvert és Unity-fiókot kellett kezelniük, ami komoly akadályt gördített a gyors alkotási folyamat elé. Az RPG Maker U2U ezzel szemben teljesen önálló alkalmazásként érkezik a Steam platformra. Ichinose Hiroyuki producer és csapata meghallgatta a felhasználói visszajelzéseket, így a szoftver indításához és használatához nincs szükség külön motortelepítésre vagy regisztrációra.
Az új kiadás megtartja az RPG Maker MZ esetében már megszokott munkafolyamatokat. Az eseményszerkesztő, az adatbázis és az elölnézeti harcrendszer felépítése a jól bevált alapokra épül. Ez a döntés jelentősen megkönnyíti a visszatérő fejlesztők dolgát, miközben a kezdők is gyorsabban átláthatják a játékkészítés lépéseit.
P2D technológia és nyolc irányú mozgás
A szoftver központi újdonsága a P2D, vagyis a Perspective 2D elnevezésű térbeli megjelenítési rendszer. Ez a megoldás a Unity motor grafikai képességeit használja ki, így térbeli mélységet, dinamikus fényeket és árnyékokat ad a klasszikus felülnézeti térképekhez. A rögzített kameraállás megőrzi a retro stílusú szerepjátékok hangulatát, miközben modern képi világot teremt.
A térképtervezés terén is komoly előrelépés történt. A karakterek már nemcsak a megszokott négy, hanem nyolc irányban mozdulhatnak el, ami jóval természetesebb mozgást tesz lehetővé a pályákon. A függőleges felfedezés bevezetése révén a készítők összetettebb, több szintes helyszíneket és egyenetlen terepeket építhetnek fel minimális többletmunkával.
Klasszikus elemek és széles körű kompatibilitás
A térképszerkesztő három fő alkotói módot kínál a felhasználóknak. A gyors játékkészítéshez előre legyártott tárgyakat helyezhetünk el, a részletes mód teljesen egyedi elemek megformálását engedi, míg az alakzat-készítővel blokkokat kombinálva hozhatunk létre domborzatot. Az alkotók munkáját több mint száz azonnal használható P2D térkép is segíti.
Kiemelten hasznos lehetőség a korábbi RPG Maker kiadások kétdimenziós elemeinek újrahasznosítása. A régebbi játékelemek dekorációként beemelhetők a P2D térképekre, így a fejlesztőknek nem kell nulláról újraalkotniuk az eddig felhalmozott grafikai gyűjteményüket. Az RPG Maker U2U ezzel hatékony hidat képez a tradicionális pixeles világ és a modern 2.5D látványvilág között.