Sony bejelentése meglepte a rajongókat: a PlayStation 5 Pro 2026-ban egy jelentős teljesítmény- és képminőségjavító frissítést kap, amely az AMD FSR 4 („teljes értékű”, full-fat) technológiáját hozza el a konzolra. Nézzük, mit érdemes róla tudni!
🎯 Mi az FSR 4 és miért fontos for PS5 Pro?
-
FSR 4 = AMD FidelityFX Super Resolution 4: az AMD legújabb, PC-sek által kedvelt AI-alapú felbontásnövelő algoritmusa, mely már most egyaránt versenyképes az Nvidia DLSS megoldásaival.
-
A PS5 Pro eddigi PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) upscalingje már jónak számított, de az új verzió szemmel láthatóan élesebb képet és jobb stabilitást hoz – anélkül, hogy kompromisszumot kéne kötni a teljesítményben.
🧩 Hogyan jön létre a váltás?
-
Project Amethyst: 2023-ban indult közös fejlesztési együttműködés Sony és AMD között, célja, hogy mindkét cég ML/AI algoritmusait megerősítse és közösen hasznosítható eredményeket hozzon létre.
-
Mark Cerny szerint az FSR 4 „drop‑in replacement” – ez azt jelenti, hogy a fejlesztőknek minimális erőforrást kell fordítani a játékok frissítésére ahhoz, hogy az új rendszer működjön.
-
Még lenyűgözőbb: nem vágott, „full-fat” változat érkezik 2026-ban – ugyanaz az algoritmus, amit az AMD RDNA 4 GPU-kon használ.
⏱️ Miért gyorsabb ez, mint várható volt?
-
Cerny elmondása szerint eredetileg évek alatt készült volna el a PS5 Pro upscalerének új generációja, de az AMD-vel közös Amethyst-projekt mindössze kilenc hónap alatt végezte el.
-
A közös QA-eljárások (ld. AMD minőségbiztosítási csapata) sokat gyorsítottak a folyamaton .
🎮 Mit jelent ez a játékosoknak?
-
Nincs szükség külön patch-re vagy FSR-implementációra a játékoknál – a rendszer már beépített keretrendszerként érkezik.
-
Várhatóan markánsabb performance növekedés, valamint élesebb, stabilabb kép a játékokban – főleg az új, 2026-ban megjelenő címeknél.
-
Redditen is lelkesednek:
“PS5 Pro gets a free FSR 4‑tier graphics boost in 2026 via Sony‑AMD collaboration”
“FSR4 confirmed to be coming to PS5 Pro in 2026… full‑fat version of the co‑developed super resolution”
🌐 Iparági hatások: nem csak konzol, PC vonalon is változás
-
A Project Amethyst eredményei nem csak a PS5 Pro-nál hasznosulnak:
-
Új RDNA 5/UDNA architektúrákban is felhasználják majd a közösen fejlesztett ML technológiákat.
-
A fejlesztési módszerek és algoritmusok „nyitottak”, nem zárják ki harmadik féle platformokat – PC-s integrációk, jövőbeli konzolok (PS6?) is számítanak rá .
-
📝 Összegzés – Mire számítsunk?
| Pont | Miért izgalmas? |
|---|---|
| 2026 | Éles évforduló: a valódi digitális forradalom a PS5 Pro életciklusában |
| FSR 4 full-fat | Ugyanaz az algoritmus, amit PC-n is használunk – konzolon is |
| Fejlesztőbarát | Drop-in szoftverfejlesztési integráció (minimális fejlesztői munka) |
| Iparági mozgolódás | AMD és Sony együttműködésének hatása messze túlmutat a konzolokon |
🏁 Záró gondolat
2026-ra a PS5 Pro nemcsak egyszerű hardveres frissítést kap, hanem egy technológiai áttörést. Az FSR 4 „full-fat” megérkezésével nem csak a játékosok nyernek – a teljes iparág előrelép egy átláthatóbb, fejlesztő- és felhasználóbarátabb jövő felé. Ez a közös fejlesztés egy új korszak kezdete lehet a konzol és a PC-s grafikai felskálázásban.