Váratlan sikert aratott a lénygyűjtést auto battler mechanikával ötvöző Batomon Showdown a független játékok piacán.
A Berrymint stúdió fejlesztése a Pokémon taktikus lénygyűjtését keresztezi a Super Auto Pets vagy a Teamfight Tactics műfaji alapjaival. A Batomon Showdown mindezt aszinkron többjátékos módban tálalja, így a játékosok saját tempójukban építhetik fel és állíthatják csatába a hat fős szörnycsapataikat.
Lénygyűjtés és gazdaságirányítás
A mérkőzések körei során a játékosok minden nap egy megadott összeggel gazdálkodhatnak, amelyet új lényekre, fejlesztő tárgyakra vagy a bolti kínálat frissítésére költhetnek. A szörnyek különböző ritkasági szintekhez és elemi típusokhoz – például tűz, méreg, repülő vagy kő – tartoznak. A azonos típusú lények egymást erősítő szinergiákat hoznak létre a pályán.
Ha egy játékos három azonos lényt vásárol meg, azok automatikusan egyesülnek, magasabb szintre lépnek, és egy egyedi ereklyével jutalmazzák a csapatot. A stratégiai mélységet tovább növeli a 17 választható edzőosztály, amelyek különleges képességekkel módosítják a teljes játékmenetet.
Mobilra és PC-re is megérkezett
A játék tartalmát két különálló régió, a Pantra és a Jinto alkotja, amelyek sajátos mechanikákkal és egyedi szörnyekkel várják a belépőket. A gyűjtők számára a Batopedia nevű felület tartja számon a megszerzett lényeket és azok ritka, erősebb változatait. A ranked és casual módok mellett a felület részletes statisztikai elemzést is nyújt az egyes csaták lefolyásáról.
A Batomon Showdown PC-re a Steam platformján, mobilra pedig Android rendszerekre érhető el, a két platform között ráadásul átjárható a játékosfiók állása.









