Phonopolis – Az Amanita Design zseniális papírmasé disztópiája

Phonopolis

A cseh Amanita Design neve egyet jelent a kézzel nevelt, végtelenül bájos és egyedi hangulatú kalandjátékokkal. A Machinarium, a Botanicula és a Chuchel alkotói nyolcévnyi fejlesztés után, 2026. május 20-án hódították meg újra a játékosok szívét legújabb projektjükkel. A Phonopolis egy olyan világba kalauzol, ahol George Orwell 1984-e találkozik a klasszikus burleszkfilmek csetlő-botló humorával, mindezt pedig egy lenyűgöző, hullámkartonból és papírmaséból felépített, háromdimenziós diorámában tálalja.

A mindent elnyomó Abszolút Hang

A történet Phonopolis disztópikus városában játszódik, amelyet egy autoriter Vezér (Leader) irányít. A lakosság feletti totális kontrollt a városszerte elhelyezett, gigantikus hangszórók biztosítják, amelyek folyamatosan zúgják magukból a rezsim utasításait, teljesen elnyomva az egyéni gondolatokat. A társadalom tagjai zombiként, mechanikusan végzik a rájuk bízott feladatokat a nagy közös cél érdekében.

Főhősünk Felix, egy egyszerű kukás, aki egy véletlen folytán rábukkan egy különleges fejhallgatóra. Miután felveszi, a zaj megszűnik, és Felix életében először képes lesz tisztán, a saját fejével gondolkodni. A hirtelen jött szabadság persze komoly felelősséggel jár: Felix rájön, hogy a Vezér az utolsó nagy dobására, az Abszolút Hang (Absolute Tone) kibocsátására készül, ami végleg és visszafordíthatatlanul megfosztaná a lakosokat a szabad akarattól. Hősünk – bár egyáltalán nem fűlik hozzá a foga – elindul, hogy szabotálja a diktatúrát.

Papírmasé constructivizmus 12 képkockával

A Phonopolis leginkább szembetűnő és legszerethetőbb eleme a semmivel össze nem téveszthető képi világa. A stúdió szakított a korábbi teljesen kétdimenziós megközelítéssel, és egy hullámkartonból épített 3D-s világot alkotott. A textúrák tapinthatók: minden egyes padlólemez, tűz, robbanás vagy füstfelhő valódi, kézzel festett papír alapú műalkotás, amelyet digitalizáltak. A vizuális stílus erősen merít az első világháború utáni konstruktivizmusból és avantgárd művészetből, elvetve a felesleges díszítéseket az indusztriális formák javára.

A nosztalgikus stop-motion hatást a fix 12 FPS (képkocka/másodperc) sebességű karakteranimációk teszik teljessé. A színek használata mögött is komoly tartalom húzódik: a merev kasztrendszert tükrözve az alsóbb szinteken a nyers, barna kartonszín dominál, amit csak ritkán tör meg a fekete, a fehér vagy a tiszta alapszínek villanása.

Környezeti rejtvények és mechanikai megújulás

Játékmenetét tekintve a Phonopolis közelebb áll a Creaks mechanikájához, mint a hagyományos, tárgygyűjtögetős Machinariumhoz. Itt nincsenek átláthatatlan logikai bukfencek vagy pixelvadászat; a feladványok szorosan integrálódnak a papírból gyúrt környezetbe. A játékosnak magát a várost kell manipulálnia: matchboxként csúsztathatunk el egész épületszinteket, koncentrikus gyűrűkként forgathatunk meg tereket, vagy éppen a falak felpöndörödött sarkait lehúzva bukkanhatunk titkos nyomokra. A feladatok között geometriai szerkezetek összehangolása, csillagászati mechanizmusok és vasúti kocsik rendezgetése is szerepel. A kezelőfelület letisztult, az interaktív pontokat apró célkereszt ikonok jelzik, amelyek a rejtvények előrehaladtával dinamikusan jelennek meg.

Az élményt a teljes brit akcentusú szinkronhangok emelik új szintre. Felix visszafogott, halk és óvatos monológjai tökéletes kontrasztot alkotnak a hangszórókból áradó, agresszív és mindent elsöprő állami propagandával. A dallamokért ezúttal is Tomáš Dvořák (Floex) felelt, akinek a Samorost 3 és a Machinarium zseniális soundtracket is köszönhettük; az atmoszférikus és minimalista zene tökéletesen simul a disztópikus hangulathoz.

A Phonopolis legfontosabb jellemzői

Tulajdonság Részletek
Fejlesztő és Kiadó Amanita Design
Megjelenési dátum 2026. május 20.
Platformok PC (Windows, macOS)
Játékidő Körülbelül 4-5 óra
Fő inspirációk Karel Čapek, George Orwell, Franz Kafka
Zeneszerző Tomáš Dvořák (Floex)

Magyar vonatkozások és elérhetőség

A játék a nemzetközi premierrel egy időben teljes értékű magyar felirattal jelent meg PC-n, így a hazai játékosok is anyanyelvükön élvezhetik a finom utalásokkal és szatírával átszőtt történetet. A feliratok hűen visszaadják a bürokratikus, elnyomó rendszer rideg báját és a disszidensek humort sem nélkülöző párbeszédeit. A játék jelenleg a Steam és a GOG digitális áruházakban érhető el, a megjelenés örömére egy mérsékelt, 10%-os indító kedvezménnyel kísérve.

Kilátások: Egy újabb Amanita-klasszikus született

A Phonopolis nem akarja megváltani a világot komplex RPG-rendszerekkel vagy nyitott világgal, de nem is ez a dolga. A 4-5 órás, feszesen narrált kaland pontosan addig tart, amíg a mechanikái és a mondanivalója frissek maradnak. Karel Čapek és Orwell öröksége, a modern, állandó zajjal és közösségi médiás túlterheltséggel küzdő társadalmunk kifigurázása, valamint a zseniális vizuális megvalósítás együttesen az utóbbi évek egyik legemlékezetesebb indie címévé teszik a Phonopolist.