Végleg visszatérnek a korábbi Overwatch Battle Passok a Blizzard legújabb döntésével

overwatch

Elegük lett a játékosoknak a lemaradástól való folyamatos félelemből, az Overwatch csapata pedig végre lépett. A Blizzard Entertainment hivatalos közlése szerint szeptembertől véglegesen elérhetővé válnak a korábbi Overwatch battle pass csomagok.

A megszokott élő szolgáltatások világában a csatabelépők döntő többsége egyetlen adott szezon lejárta után örökre elérhetetlenné válik. Ez a megoldás mesterséges időnyomást gyakorol a közösségre, mivel a kihagyott kosztematikus elemek megszerzésére később semmilyen lehetőség nem nyílik. Az Overwatch fejlesztői a negyedik szezon félidejétől kezdve szakítanak ezzel a szigorú gyakorlattal, és fokozatosan megnyitják a korábbi időszakok gyűjteményeit.

A mesterséges sürgetés végleges lebontása

A játékosok éveken át kritizálták a rendszert, amiért a szezonok végén folyamatos teljesítménykényszer elé állította őket. A fejlesztőcsapat vezetősége belátta, hogy a közösség megtartásához nagyobb szabadságot kell biztosítani a haladási ütemezésben. Az új modell lényege, hogy a visszahozott csatabelépők a megvásárlásuk vagy aktiválásuk után örökre a fiókon maradnak. Ennek köszönhetően senkinek sem kell attól tartania, hogy időhiány miatt elbukja a kiválasztott kinézeteket.

A döntés hátterében a rivális népszerű belső nézetes lövöldék piaci nyomása is meghúzódik. A Marvel Rivals és a Halo Infinite már korábban bebizonyította, hogy a tartósan elérhető belépők nem csökkentik a vásárlási kedvet, viszont jelentősen növelik a felhasználói elégedettséget. Az Overwatch fejlesztői a hivatalos állásfoglalásukban megerősítették, hogy a közösségi visszajelzések alapján alakították át a teljes monetizációs struktúrát.

Szabadon választható jutalomútvonalak a negyedik szezonban

A visszahozott korábbi csomagok mellett maga a szezonális belépő szerkezete is gyökeresen megváltozik. A korábbi szigorúan lineáris, 80 szintből álló rendszert különálló szakaszokra bontják szét. Egy rövid bevezető feladatsor teljesítése után a játékosok maguk dönthetik el, hogy a rendelkezésre álló öt egyedi útvonal közül melyiket szeretnék először végigvinni. Mindegyik útvonal végén egy-egy legendás vagy epikus kinézet várja a résztvevőket.

A frissítéssel debütál az úgynevezett Tier Hack mechanika is. A prémium belépővel rendelkező felhasználók szezonomként egyszer kicserélhetik az egyik útvonal végén található végső jutalmat egy általuk választott korábbi bolti vagy zsákmánydobozos kinézetre. A negyedik szezon indulásakor 12 népszerű legendás opció közül lehet választani, beleértve olyan karaktereket, mint Ashe, Junker Queen, Reinhardt, Lifeweaver és Wrecking Ball.

Kimaradó mitikus elemek és korlátozások

Az újragyártott korábbi belépők nem tartalmazzák a teljes eredeti csomagot. A Blizzard egyértelművé tette, hogy a prémium fizetőeszközök, a mitikus prizmák, a mitikus hős- és fegyverkinézetek, valamint a presztízs titulusok kimaradnak a visszatérő változatokból. Ezek a különleges elemek továbbra is a sajátos, exkluzív megszerzési csatornáikban maradnak.

A döntés megosztotta a közösséget. Bár a kinézetek visszatérését a legtöbben pozitívan fogadták, a korábbi belépőket megvásárló, de azokat végig nem játszó felhasználók egy része sérelmezi, hogy a mitikus tartalmakhoz így sem juthatnak hozzá plusz ráfordítás nélkül. A fejlesztők szerint ugyanakkor ez a kompromisszum szükséges ahhoz, hogy az eredeti teljesítők exkluzivitása se csorbuljon teljesen.

A frissített Overwatch csatabelépő-rendszer főbb jellemzői

Funkció Régi rendszer Új Overwatch rendszer
Haladási szerkezet Szigorúan lineáris 1–80. szintig 5 szabadon választható tematikus útvonal
Elérhetőségi időtartam Kizárólag az adott szezon ideje alatt A feloldás után korlátlan és maradandó
Jutalmak testreszabása Fixen meghatározott tárgyak minden szinten Tier Hack opció korábbi boltos kinézetekre
Korábbi belépők állapota A szezon lezárultával végleg eltűntek Szeptembertől fokozatosan megvásárolhatóak

A játékosmegtartás új modellje a piacon

A Blizzard lépése jól mutatja az élő szolgáltatásként működő akciójátékok átalakulását. A szigorú korlátozásokra építő üzleti modell fokozatosan átadja a helyét a rugalmasabb, felhasználóbarát megközelítésnek. Az Overwatch negyedik szezonjának közepén élesedő Unvault rendszer hosszú távon határozhatja meg a címmel való mindennapi interakciót.

A játékosok számára a legfontosabb változás a stresszmentesebb haladás. A belépők végleges megmaradása biztosítja, hogy a megszerzett vagy megvásárolt tartalmak akkor is feldolgozhatók maradnak, ha valaki hosszabb szünetet tart a játékban.