Brutális tempóban pusztulnak a virtuális búvárok az idegen óceán mélyén, miközben a túlélőjáték minden eladási rekordot megdöntött.
Még két hónapja sincs, hogy a Subnautica 2 berobbant a korai hozzáférésű piacra, de a fejlesztő Unknown Worlds máris elképesztő statisztikákat osztott meg a közösséggel. Az adatok alapján a játékosok eddig több mint 58 millió órát töltöttek el a víz alatt, ezalatt pedig összesen 15 636 881 alkalommal fulladtak meg oxigénhiány miatt. Ez azt mutatja, hogy a május 14-i rajt óta percenként átlagosan 192 karakter veszti életét a hullámsírban, ami a halálesetek több mint 42 százalékáért felelős.
A békés búvárkodás vége
A fejlesztők nemcsak a statisztikákkal villogtak, hanem azonnal élesítették a játék első komolyabb frissítését is, amely az Adaptive Measures nevet kapta. A csomag legfontosabb eleme közvetlenül a közösség visszajelzéseire reagál: az Unknown Worlds beépített egy régóta hiányolt védelmi mechanizmust. Bár a széria alapvető filozófiája, a gyilkolás teljes tilalma továbbra is érvényben maradt, a Sonic Resonator nevű eszköz mostantól képes átmenetileg elkábítani a ránk támadó agresszív ragadozókat. Ez a megoldás komoly megkönnyebbülést jelent az eddig teljesen kiszolgáltatott helyzetben lévő játékosoknak.
A kábítási funkció mellett a lények viselkedése és animációi is finomodtak, így a túlélőeszközzel mért ütésekre már látványos visszahúzódással reagálnak a tengeri fenevadak. Az alkotók átdolgozták a korai szakasz nehézségi görbéjét is, garantálva, hogy a Moray Parasite legyen az első veszélyes faj, amellyel a kezdők találkoznak.
Bővülő bázisok és mélyebb rendszerek
A frissítés kiterjeszti a karakterfejlesztés alapjait biztosító Biomod rendszert is. A Coral Gardens és az Axum Ruins életközösségekben új laboratóriumok nyíltak, amivel a megszerezhető képességmódosítók száma négyről hatra emelkedett. A bázisépítés szerelmesei szintén kaptak néhány minőségi javítást: a gyártóberendezések elhelyezése rugalmasabbá vált, a nagyobb objektumok könnyebben bonthatók, és megjelent egy új, dedikált tárolószerkezet is, amelynek tartalma nem zavar be a környező barkácsolási receptekbe.
| Statisztikai mutató | Elért érték / Mennyiség |
|---|---|
| Globális eladások | Több mint 5 000 000 példány |
| Összesített játékidő | Több mint 58 000 000 óra |
| Fulladásos halálesetek | 15 636 881 alkalom |
| Percenkénti átlagos fulladás | Körülbelül 192 játékos |
| Új maximális Biomod limit | 6 darab |
A kooperatív módot használók számára fontos változás, hogy a hangnaplók többé nem indulnak el automatikusan a felvétel pillanatában. Ezzel elkerülhető, hogy a csapattársak dumája belekiabáljon egymás játékába; a felvételeket mostantól manuálisan, a PDA adattárából lehet elindítani. Az Unknown Worlds egyértelművé tette, hogy a korai hozzáférés alatt végig szorosan együttműködnek a közösséggel, így a mostani finomhangolások csak a kezdetét jelentik a folyamatos tartalomfrissítéseknek.