Minden GeForce RTX kártyán kipróbálható a frissített DLSS 4.5 Ray Reconstruction

nvidia-DLSS45

Látványos minőségjavulást hoz a ray tracing számításokban a legújabb neurális zajszűrő modell a korábbi videokártyákon is.

Az Nvidia elérhetővé tette az Nvidia app korai hozzáférési csatornáján a DLSS 4.5 Ray Reconstruction csomagot a GeForce RTX tulajdonosok számára. A fejlesztők az elmúlt években rendszeresen frissítették a felskálázási technológiákat, ám a sugárkövetéses látványvilág tisztításáért felelős mesterséges intelligenciás modellhez eddig ritkábban nyúltak hozzá. A legújabb változat most ingyenesen próbálható ki az alkalmazás beállításain keresztül.

Második generációs transformer architektúra a tisztább fényeffektekért

A megjelent DLSS 4.5 Ray Reconstruction alapját egy második generációs transformer hálózat képezi. A gyártó hivatalos mérései szerint az új AI-modell 35 százalékkal nagyobb számítási kapacitást és 20 százalékkal több paramétert kezel. Mindezt úgy éri el a rendszer, hogy az erőforrás-igénye nem növekedett az előző generációhoz képest. A gyakorlatban ez azt eredményezi, hogy a mozgásban lévő objektumok körüli zaj, a finom árnyékok és a tükröződések kevesebb vizuális hibával jelennek meg.

A sugárkövetés (ray tracing) és a teljes útkövetés (path tracing) során a hardverek korlátozott számú fénysugarat tudnak kiszámítani képkockánként. Ha a hiányzó adatokat nem egészítené ki egy intelligens algoritmus, a végeredmény meglehetősen zajos és szemcsés lenne. A korábbi kézzel hangolt zajszűrők helyét átvevő neurális hálózat az újabb adatkészleteknek köszönhetően hatékonyabban állítja helyre a képi részleteket.

Teljes architektúra-támogatás a GeForce RTX családban

A felhasználók számára kedvező fordulat, hogy az Nvidia nem korlátozta a funkciót kizárólag a legfrissebb hardvergenerációkra. Míg a képkocka-generálás különböző formáihoz újabb architektúra szükséges, a DLSS 4.5 Ray Reconstruction az összes GeForce RTX videokártyán futtatható. Ez a GeForce RTX 20-as sorozatig visszamenőleg minden Tensor maggal szerelt eszközt érint.

A technológia használatához legalább a 580.88-as verziószámú GeForce Game Ready illesztőprogramra, valamint az Nvidia app béta opciójára van szükség. A szoftver Beállítások menüjében a Korai hozzáférés csatornára való feliratkozást követően érhető el a frissítés. Ezt követően a támogatott játékokban a Driver beállítások alatt bírálható felül a használt modellpróba.

A tesztfázistól a szeptemberi teljes körű megjelenésig

A tesztelési időszak alatt az Nvidia célja a modell finomhangolása a játékosok és fejlesztők visszajelzései alapján. A szoftveres vezérlés finomabb beállítási lehetőségeket biztosít a fejlesztőknek az időbeli képkocka-felhalmozáshoz, így csökkenthető a gyors mozgásoknál tapasztalható elmosódás.

Az Nvidia ígérete szerint a funkció tesztfázisa rövidesen lezárul. A szélesebb körű, végleges kiadás várhatóan szeptemberben válik elérhetővé az applikáció hivatalos frissítéseként, amikor a funkció már külön feliratkozás nélkül is megjelenik a rendszereken.