Sötét alagutak mélyén és a sugárfertőzött Moszkva romjai között nyomasztó túlélőharcot ígér a készülő Metro 2039. A 4A Games legújabb bemutatójában a rajongók egy csaknem 10 perces betekintést kaptak a játékmenetbe, amely világossá tette: a széria jellegzetes, fojtogató atmoszférája változatlanul jelen van. A feszült atmoszféra, a szűk alagutak és a felbukkanó mutánsok pontosan azt az élményt nyújtják, amit a közösség a korábbi epizódok óta elvár.
A fejlesztők a Metro Exodus nyitottabb terei után részben visszatértek a gyökerekhez. Bár a felszíni romok bejárása továbbra is kiemelt szerepet kap, a játék gerincét ismét a klausztrofób underground járatok és a sötét, veszélyes helyszínek alkotják. A korábbi részekkel ellentétben ezúttal nem Artyom bőrébe bújunk, hanem egy Idegen (The Stranger) néven ismert, szinkronizált hanggal rendelkező spártai katonát irányítunk, aki kénytelen szembenézni a metrót uraló elnyomó frakciókkal.
A szűk alagutak veszélyei a Metro 2039 játékmenetében
A Gamescom alkalmából közzétett bemutatóban a játékosok a metróhálózat mélyére kalauzoló, meglehetősen nyomasztó szakasszal találkozhattak. A játékmenet során kiemelt szerep jut a szigorú erőforrás-gazdálkodásnak. A lőszer rendkívül kevés, a gázmaszk szűrői folyamatosan fogynak, a játékosnak pedig rendszeresen ellenőriznie kell a karóráját, ha el akarja kerülni a fulladásos halált. A minimális felületi elem és a célkereszt hiánya még feszültebbé teszi az összecsapásokat.
A harcok során a könyörtelen fegyveres csoportok mellett a sorozatból jól ismert mutánsok, például a Nosalisok is folyamatos fenyegetést jelentenek. A lopakodás és a környezet kihasználása elengedhetetlen a túléléshez, mivel a nyílt tűzpárbajok gyorsan felemésztik a tartalékokat. A barkácsolási rendszer segítségével fémekből és vegyi anyagokból készíthetünk eszközöket, ami stratégiai döntések elé állítja a játékost minden egyes elágazásnál.
Vizuális fejlődés és a Metro 2039 technikai megoldásai
A 4A Games saját fejlesztésű motorja lenyűgöző látványvilágot tár elénk, amit a Gamescom szakmai díja is megerősített. A sötét folyosók és a romos felszíni épületek megvilágítása tovább erősíti a világ komorságát. A felületek textúrái és az ultraibolya fénnyel felfedezhető rejtett nyomok különleges dinamikát adnak a környezeti rejtvények megoldásának.
A játék története szerint a Novoreich nevű autoriter frakció vette át az uralmat a föld alatti járatok felett. A hatalomgyakorlás mögött a korábbi epizódokból ismert Hunter áll, aki félelemmel és propagandával tartja rettegésben a lakosságot. Ebben a sötét világban kell utat vágnia a főhősnek, miközben a felszín sugárzása és a föld alatti politikai csaták egyszerre szorongatják a túlélőket.
A játék a tervek szerint 2027 februárjában jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S konzolokra. A bemutatott részletek alapján a fejlesztőcsapatnak sikerült megőriznie a franchise egyedi identitását, miközben modern látvánnyal és mélyebb túlélőmechanikákkal bővítették a klasszikus receptet.