Mesterséges intelligencia írta a böngészős GTA-t, egymillió felett a játékosszám

taipei-gta

Különleges kísérlet kavarta fel a webes játékfejlesztés világát, miután megjelent a teljesen ingyenesen játszható Taipei GTA. A böngészőből közvetlenül indítható akciójáték alig három nap leforgása alatt 1,2 milliós egyidejű játékoscsúcsot regisztrált. A projekt mögött álló AICodeWith fejlesztőcsapat mesterséges intelligencia modellek segítségével kódolta le az egész nyílt világot, amihez összesen mintegy 10 000 dollárnyi AI-tokent használtak fel a fejlesztési folyamat során.

A játékosok Tajvan fővárosának jól ismert helyszíneit fedezhetik fel, mint például a Ximending bevásárlónegyedet vagy a Taipei 101 felhőkarcoló környékét. A szoftver a klasszikus, felülnézeti és izometrikus akciójátékok mechanikáit ötvözi a helyi jellegzetességekkel: a közlekedési lámpák visszaszámlálóval működnek, a járművek elkötelemzését követően pedig a helyi rendőrség veszi üldözőbe a játékost. A fejlesztéshez olyan nyelvi és kódolási modelleket hívtak segítségül, mint a DeepSeek, a Qwen vagy a Kimi.

Gyors prototípus és jogi aggályok

A fejlesztést végző platform nemcsak a saját eszközeinek bemutatására használta fel a kísérletet, hanem arra is, hogy bizonyítsa a nagynyelvi modellek hatékonyságát a komplexebb játéklogikák megvalósításában. Bár a megvalósításban több grafikai hibával és fizikai pontatlansággal is találkozhatnak a felhasználók, a villámgyorsan elérhető ingyenes tartalom hatalmas virális sikert aratott a közösségi médiában.

A névválasztás ugyanakkor komoly jogi kockázatot is hordoz magában, hiszen a népszerű franchise-ra való közvetlen utalás miatt a védjegytulajdonos kiadó jogi lépéseket kezdeményezhet a projekt leállítására. A rajongók számára mindenesetre a webes alkotás egy érdekes betekintést nyújt abba, hogy a mesterséges intelligencia miként formálhatja át a jövőben a független játékfejlesztési folyamatokat.