Bár az iparági pletykák komoly leépítésekről szólnak, az Obsidian Entertainment fejlesztőcsapata a legfrissebb jelentések alapján elkerüli a stúdióbezárásokat. Az Obsidian Entertainment megmaradását megbízható belső iparági források is megerősítették, miután ijesztő hírek láttak napvilágot a csapat jövőjéről.
Káosz és bizonytalanság az Xbox stúdióinál
A redmondi óriásvállalat játékos részlege komoly strukturális átalakításon megy keresztül, amit a belsős körökben csak az Xbox üzletág teljes újraindításaként emlegetnek. Asha Sharma, az Xbox új vezetője felgyorsította a kulcsfontosságú franchise-ok fejlesztését, miközben a vállalat kénytelen felülvizsgálni a kiadásait. Az elmúlt öt évben a Microsoft több mint 20 milliárd dollárt költött tartalomra, platformra és hardverszubvenciókra, miközben az éves bevételei csökkentek. Ez a pénzügyi pályamódosítás vezetett oda, hogy több belső stúdió jövője is bizonytalanná vált.
Ellentmondásos jelentések és a megnyugtató cáfolat
A feszültséget a The Game Business nevű szaklap jelentése fokozta, amely az Obsidian Entertainment nevet is bedobta a bezárásra vagy eladásra jelölt csapatok közé. A cikk szerint a fejlesztők tárgyalásokat folytattak a Microsoft vezetőségével a túlélésért. A pánikot végül Jason Schreier, a Bloomberg neves újságírója csendesítette le, aki belső forrásaira hivatkozva határozottan közölte, hogy az Obsidian nincs ilyen jellegű kényszertárgyalásokban, és a Microsoft megtartja a stúdiót. A hírt később Jez Corden, a Windows Central vezető szerkesztője is megerősítette saját forrásai alapján.
A Call of Duty árnyéka és a belső feszültségek
Az Xbox háttérben dolgozó csapatai között komoly frusztráció alakult ki az utóbbi időben. A belsős jelentések szerint a fejlesztők úgy érzik, hogy a Call of Duty gyengébb teljesítménye miatt büntetik őket. Az Activision óriásmárkáinak visszaesése olyan pénzügyi lyukat ütött a költségvetésen, amit a kisebb projektek még kiemelkedő siker esetén sem tudnának kompenzálni. Az Xbox vezetése szemmel láthatóan a garantált profittal rendelkező megabrandek felé fordult, ami kiszolgáltatottá teszi a kreatívabb, egyedi RPG-ket szállító csapatokat. Az olyan tavalyi címek, mint az Avowed vagy a The Outer Worlds 2 kereskedelmileg elmaradtak az elvárásoktól, ami azonnal célkeresztbe tette a stúdiót, még ha a Grounded 2 sikeres is lett.
| Stúdió neve | Jelenlegi státusz a jelentések szerint | Érintett kulcsprojekt |
|---|---|---|
| Obsidian Entertainment | Biztonságban van, a Microsoft megtartja | Avowed, The Outer Worlds 2 |
| Ninja Theory | Tárgyalások a bezárás elkerüléséről | Hellblade-sorozat |
| Double Fine | Veszélyeztetett státusz, egyeztetések zajlanak | Psychonauts |
| Compulsion Games | Tárgyalások a lehetséges bezárásról | South of Midnight |
| Undead Labs | A tárgyalási folyamat érinti a stúdiót | State of Decay |
Mi várható a jövő hét elején?
Bár az Obsidian Entertainment fellélegezhet, az Xbox divízió egésze előtt nehéz napok állnak. Az iparági elemzők és újságírók szerint a végleges leépítési és átszervezési terv részletei hétfőn válnak teljesen világossá a munkatársak számára. Az Xbox szakszervezeti dolgozói már azonnali tárgyalásokat követelnek a menedzsmenttől, megelégelve, hogy a vezetőségi hibák árát a fejlesztőkkel fizettetik meg. Az iparág történetének egyik legkiszámíthatatlanabb időszaka zajlik, ahol még a legelismertebb csapatok sincsenek teljes biztonságban.