A hordozható konzolok teljesítményhatárait feszegetve érkeznek a Capcom legnépszerűbb remake-jei az új generációs hibrid gépre. A bemutatott harmincperces betekintő alapján a modern technológiára épülő túlélőhorrorok zökkenőmentesen adaptálódnak a kompakt formátumhoz.
Három klasszikus újjászületése hordozható kivitelben
A bemutató során felvett játékmenet-részletek alapján a Resident Evil 2, a Resident Evil 3 és a Resident Evil 4 felújításai kifejezetten jó benyomást keltenek az új hardveren. Az RE Engine rugalmasságának köszönhetően a látványvilág hű marad a nagyobb konzolos verziókhoz, miközben a képfrissítés és a felbontás is a kisméretű képernyő sajátosságaihoz igazodik.
A látottak alapján a technikai megvalósítás nem csupán elégséges szintet ér el, hanem stabil teljesítményt nyújt a nagyobb erőforrást igénylő jeleneteknél is. A modern megvilágítási effektusok, a részletes karaktermodell-kidolgozások és a komplex környezeti hatások mind átkerültek a hordozható változtatásokba.
Digitális premier és bővítmények
A modernizált epizódok nem csupán az alapjátékokat tartalmazzák, hanem a korábban megjelent összes letölthető tartalmat és kiegészítést is magukban foglalják. Ez különösen a negyedik rész esetében jelentős hozzáadott értéket, hiszen az Ada Wong történetszálát feldolgozó Separate Ways bővítmény is a csomag részét képezi.
A kiadó a digitális kiadásokat először az eShop felületén teszi elérhetővé, míg a fizikai hordozóra vágyó gyűjtőknek hosszabb várakozási idővel kell számolniuk. Az egyenként is megvásárolható epizódok lehetőséget adnak arra, hogy a játékosok saját tempójukban szerezzzék be a sorozat kulcsfontosságú darabjait.
Teljes játékkínálat a hordozható platformon
A három felújított epizód érkezésével a Capcom szinte a teljes fővonalas sorozatot elérhetővé teszi az új platformon, hiszen a korábbi részek és az újabb fejezetek is helyet kaptak a kínálatban. Ez a lépés egyértelműen jelzi, hogy a kiadó kiemelt partnerként kezeli a Nintendo hardverét a tripla-A kategóriás címei számára.









