Kilenc évvel az eredeti megjelenés után a Team Cherry váratlanul frissítést adott ki a kultikus metroidvania játékhoz, a Hollow Knight-hoz. Miközben a rajongók többsége már a folytatás, a Silksong érkezésére vár, a fejlesztők visszatértek az alapműhöz, hogy finomítsanak a játék egyik legnehezebb pontján. A 1.5.12620-as verziószámú javítás elsősorban technikai jellegű, de tartalmaz egy olyan változtatást, amely közvetlenül érinti a valódi végső főellenség elleni harcot.
A Radiance orb támadásának javítása
A frissítés legfontosabb eleme a Radiance (és annak nehezített változata, az Absolute Radiance) egyik legidegesítőbb mechanikáját érinti. Eddig a főellenség által megidézett arany fénygömbök (orbok) találati felülete (hitbox) némileg tovább maradt aktív a levegőben, mint ahogy azt a vizuális effektek sugallták. Ez sokszor vezetett olyan „láthatatlan” sérülésekhez, amelyek az utolsó fázisban a játékos bukását okozhatták.
A fejlesztők hivatalos leírása szerint javították ezt a csúszást, így a gömbök mostantól pontosan akkor szűnnek meg sebzést okozni, amikor eltűnnek a képernyőről. Bár ez nem változtat a harc alapvető nehézségén, jelentősen növeli a konzisztenciát és csökkenti a frusztrációt a Godhome legmélyebb bugyraiban küzdő lovagok számára.
Technikai finomhangolás és újítások
A patch nem áll meg a főellenségnél: számos apróbb hibajavítás és kényelmi funkció került a játékba. Többek között javították a Mantis Traitor-ok sebzhetőségét, akik korábban néha sebezhetetlenek maradtak a föld alatt, valamint finomították a Heavy Fool rohamtámadásának távolságát is. Emellett a játék kapott egy hivatalos tradicionális kínai fordítást, és stabilabbá vált a mentési rendszer is bizonyos specifikus esetekben.
| Változtatás típusa | Részletek |
|---|---|
| Radiance Hitbox | A fénygömbök sebzése megszűnik az eltűnés pillanatában. |
| Mantis Traitor fix | Mostantól sebződnek, ha a föld alatt tartózkodnak. |
| Lokalizáció | Tradicionális kínai nyelv támogatása. |
| Audio javítások | Helyreállított hangerő az inventory navigációja közben. |
| Teljesítmény | Általános optimalizáció és stabilitási javítások. |
A Silksong árnyékában
Érdekesség, hogy ez a frissítés nem sokkal azután érkezett, hogy a Team Cherry kiadta a Hollow Knight: Silksong utolsó jelentős javítását a Sea of Sorrow kiegészítő előtt. A fejlesztők láthatóan törekednek arra, hogy az első rész motorját is modernizálják; a korábbi 2026-os frissítések már elhozták az ultraszéles (21:9) monitorok támogatását és a Switch 2-re optimalizált 120 FPS-es módot is. Ez a folyamatos törődés ritka egy közel egy évtizedes indie címnél, és jól mutatja a stúdió elkötelezettségét a Hallownest-saga iránt.
Várható hatások a speedrun közösségre
A magyar Hollow Knight közösség és a nemzetközi speedrunnerek számára a hitbox-javítás kettős üzenetet hordoz. Miközben a „hitless” (sérülésmentes) végigjátszások mostantól kiszámíthatóbbak lesznek, a technikai változtatások miatt bizonyos régi glitch-ek, amelyekkel át lehetett ugrani szakaszokat, végleg eltűnhettek. A játékosok visszajelzései alapján a Pantheon of Hallownest teljesítése mostantól valamivel igazságosabbnak érződik, különösen az utolsó fázis kaotikus lövedékzáporában.