Nem várt akadályba ütközött a THQ Nordic és a cseh Ashborne Games, így a tervezettnél kicsit később építhetjük fel saját középkori kereskedelmi birodalmunkat. A kiadó és a fejlesztőcsapat hivatalos közleményben jelentette be, hogy a The Guild: Europa 1410 korai hozzáférésű premierjét kénytelenek elhalasztani.
A széria rajongói a felemásan sikerült harmadik rész után egyértelműen a megváltást várják az Unreal Engine 5 alapokra felhúzott új epizódtól. Az eredeti tervek szerint a PC-s játékosok már július 16-án fejest ugorhattak volna a Steam Early Access változatba. A nemrég lezajlott Steam Next Fest során azonban több mint negyvenegyezer játékos próbálta ki a program demóját, ami a 25. legnépszerűbb tesztverzió lett a platformon. A rengeteg letöltés hatalmas mennyiségű visszajelzést is hozott, a közösség kritikái pedig komoly döntésre sarkallták a fejlesztőket.
A tesztelők szava döntött a júliusi rajt ellen
A cseh stúdió nem akart félkész, csiszolatlan terméket kiadni a kezei közül, ezért a júliusi startot elengedve szeptemberre módosította a megjelenési ablakot. A kapott extra időt nemcsak hibajavításra, hanem konkrét tartalmi bővítésre is fordítják. A halasztásnak köszönhetően a The Guild: Europa 1410 őszi premierjekor már a csomag része lesz egy teljesen új, oktatómódként szolgáló térkép, és átdolgozzák a felhasználói felületet is, ami magában foglalja az ismétlődő üzleti feladatok automatizálását. Emellett javítanak a munkások és polgárok mozgásanimációin, valamint kibővítik a nyelvi támogatást.
A csúszás ugyan bosszantó lehet a menedzsmentjátékok szerelmeseinek, de a döntés abszolút indokolt, ha a fejlesztők el akarják kerülni az elődök technikai buktatóit. Az Ashborne Games ráadásul megerősítette, hogy a hosszabbítás nem borítja fel a hosszabb távú terveket. A korai hozzáférés elindulása után érkező frissítésekkel – az ígéretek szerint – zökkenőmentesen bekerül majd a legfeljebb 12 fős többjátékos mód, újabb térképek és szakmák, valamint a gazdasági és politikai rendszerek mélyítése.
A The Guild: Europa 1410 tervezett újdonságai
| Fejlesztési terület | Szeptemberi induló tartalom | Korai hozzáférés alatti tervek |
|---|---|---|
| Játékmódok és funkciók | Egyjátékos kampány, automatizált üzleti folyamatok, tutorial térkép | Maximum 12 fős online multiplayer mód, mélyebb politikai rendszerek |
| Karrier és gazdaság | 11 választható szakma (pl. kovács, alkimista, szabó) 4 városban | További egyedi szakmák, újabb területek és kereskedelmi utak |
| Grafika és prezentáció | Unreal Engine 5 motor, finomított UI, jobb polgári animációk | Karakterinterakciók részletesebb vizuális megjelenítése |
A korai hozzáférés rajtjáig a csapat még kiad egy komolyabb frissítést a jelenleg is elérhető demóhoz, így az érdeklődők maguk is tesztelhetik a javítások egy részét. A teljes verziós, végleges megjelenést továbbra is 2027 nyarára irányozta elő a THQ Nordic, ám ez a dátum még változhat a szeptemberben induló éles közösségi visszajelzések függvényében.