Halo 2 a PlayStation 5-ön: Eredeti Xbox-játékokat futtat az új emulátor

xpsemu

Szürreális fordulatot vett a konzolos kísérletezők világa, miután az újonnan megjelent szoftveres megoldásnak köszönhetően a Sony gépén futnak a rivális klasszikusai. A feltört PlayStation 5 rendszeren elérhetővé vált az első generációs Xbox emulációja, amellyel több ikonikus cím is játszható állapotba került.

Elkészült az XPSemu Alpha 1

A ZiZc3 néven ismert fejlesztő közzétette a GitHub felületén az XPSemu Alpha 1 kiadását, amely az ismert nyílt forráskódú PC-s xemu emulátor natív PS5-ös portja. A szoftver nem egy másodlagos operációs rendszeren vagy különálló keretrendszeren keresztül működik, hanem közvetlen hozzáférést kap a PlayStation 5 hardveres erőforrásaihoz. Az emuláció a Vulkan grafikus illesztőprogramra épül, így közvetlenül a konzol AMD architektúráját használja ki a látvány megrajzolásához.

Hogyan teljesít a Halo 2 és a többi klasszikus?

A kezdeti mérések alapján az átalakítatlan Halo 2 stabilan tartja a 30 képkocka/másodperces (FPS) sebességet. A közösség által készített 60 FPS-es teljesítményjavító frissítéssel a nyitójelenetekben 51–60 FPS közötti értékeket ér el, míg a tényleges játékmenet során 36 és 50 FPS között ingadozik a képkockaszám. A tesztek szerint a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex kifejezetten zökkenőmentesen fut, azonban más címeknél még kiütköznek a korlátok.

A Forza Motorsport a versenyek alatt 15–21 FPS-re lassul, a Fable: The Lost Chapters pedig a komplexebb jeleneteknél 10–20 FPS-re esik vissza. A mérések kimutatták, hogy a szűk keresztmetszetet nem a grafikus lapka, hanem a processzor jelenti: az emulált Xbox CPU-szál 85–97%-os terhelésen pörög, miközben a GPU nagyrészt tétlen marad. Ez a tartalék teszi lehetővé, hogy a belső felbontást akár a négyszeresére emeljék a felhasználók anélkül, hogy az tovább rontaná a képfrissítést.

A használat feltételei és a jövőbeli tervek

A szoftver futtatásához elengedhetetlen a módosított, úgynevezett jailbroken PlayStation 5 rendszer. A szerzői jogi előírások miatt az emulátor nem tartalmaz védett fájlokat, így a felhasználóknak maguknak kell biztosítaniuk a saját Xbox BIOS-t, az MCPX boot ROM-ot, a merevlemez-képmást és a játékok XISO fájljait. A fizikai lemezek olvasása nem támogatott, ahogy az állásmentések funkciója sem érhető még el. A fejlesztési tervek között szerepel a teljesítményt növelő FSR 3 technológia beépítése is.