Különleges és mélyreható átalakításra készül a Rockstar Games a sorozat következő felvonásában. A korábbi részekkel ellentétben a játékosok már nem lesznek korlátlanul szupererősek a külvilággal szemben, ugyanis a bűnügyi profilok (Criminal Profiles) néven futó mechanika dinamikusan követi majd mindkét főhős, Jason és Lucia viselkedését.
Nem moralitási mérő, hanem viselkedési profil
A legújabb információk szerint az új mechanika nem egy egyszerű, klasszikus jó-rossz skálaként működik, mint ahogy azt sok más nyílt világú alkotásban megszokhattuk. A rendszer a bűnelkövetés módját és stílusát elemzi: a játékosok a diszkrét, profi megoldásoktól kezdve az agresszív és erőszakos fellépésen át egészen a teljesen kiszámíthatatlan viselkedésig több különféle kategóriába sorolódhatnak. Ha valaki egy rablás során kerülte a felesleges áldozatokat, a játék professzionális elkövetőként kezeli, míg a folyamatos pusztítás gyorsan a legszélsőségesebb szintre tolhatja a karakter státuszát.
Marandó következmények Leonida államában
Az új mechanika legnagyobb újdonsága, hogy a döntéseknek és a folyamatos erőszaknak végleges hatásai is lehetnek. A fejlesztők elmondása szerint a szélsőséges pusztítás egy ponton túl visszavonhatatlanul megroppanthatja a karakter profilját, aminek következtében a környezet és a nem játékos karakterek (NPC-k) tartósan másképp reagálnak majd a főhősökre. Mivel Jason és Lucia különálló bűnügyi profillal rendelkezik, a két karakter közötti dinamika és a történet alakulása is eltérő irányt vehet a választott játékstílustól függően.
A megközelítés célja, hogy a megszokott kaotikus szabadság mellett valódi súlyt adjon a játékos tetteinek. A játékosok természetesen továbbra is dönthetnek úgy, hogy teljes káoszt hagynak maguk után, ám a város lakói és a rendfenntartó erők ehhez igazodva sokkal kiszámíthatatlanabbul és agresszívabban léphetnek fel a jövőben.








