Káoszt és földönkívüli fenyegetéseket ígér az Exterminauts című új, háromszemélyes kooperatív akciójáték. A fejlesztő Behaviour Interactive és a kiadó Level Infinite a Gamescom Opening Night Live előadásán mutatta be a projektet. A műfajilag harmadik személyű akció-lövöldözős játék a sci-fi zsáner egy sajátos, ipari munkás megközelítését hozza el a műfaj kedvelőinek.
A fejlesztés mögött a népszerű Dead by Daylight című többjátékos horrorjátékot is jegyző Behaviour Interactive áll, amely ezúttal a TEAM SHOOTER & CREATIVE stúdióval partnerségben dolgozik a projekten. A globális kiadásért a Tencent nemzetközi kiadói márkája, a Level Infinite felel. A tervezett megjelenés 2027-ben várható PlayStation 5 és Xbox Series X/S konzolokra, valamint PC-re a Steam, az Epic Games Store és a Microsoft Store kínálatában.
Ipari szerszámokkal az idegen szörnyek ellen
Az Exterminauts egy háromfős kooperatív PvE lövöldözős játék, amelyben a játékosok nem elitalakulatok tagjaiként, hanem fizetett ipari vállalkozókként vállalnak kockázatos megbízásokat. A megszokott szuperkatonák helyett kőkemény galaktikus melósok bőrébe búhatunk, akiknek az a feladatuk, hogy megtisztítsák a veszélyes területeket a kártevőként elszaporodott földönkívüli lényektől. A harcok során a hagyományos fegyverek mellett felfegyverzett ipari szerszámok és különleges, kísérleti kütyük képezik a felszerelés alapját.
A játékmenet központi pillére a csapattagok közötti szoros együttműködés és a dinamikus helyzetkezelés. A csaták során nem csupán a hullámokban érkező idegen lények felszámolása jelent kihívást, hanem a sérült infrastruktúra védelme és azonnali helyreállítása is. A veszélyes ipari létesítményekben a bázisok védelme, a csövek hegesztése és a meghibásodott berendezések javítása párhuzamosan zajlik a harccal, ami állandó figyelmet és gyors munkamegosztást követel meg a csapat tagjaitól.
Melósok a galaxis szélén: a Tian bolygó kihívásai
A történet és a küldetések elsődleges helyszíne a Tian nevű, sebzett idegen bolygó. A világot kietlen ipari zónák, elhagyatott gyártelepek és vad, ellenséges környezet jellemzi. A megavállalatok közötti energiaforrás-háborúk közepette az őshonos lények agresszióját a polimorf plazma nevű értékes anyag jelenléte váltja ki, ami rendszeresen felborítja a vállalati terveket és rombolja a berendezéseket.
A játékosok feladata egyszerű, de rendkívül veszélyes: bejelentkezni a műszakba, elvégezni a takarítást és a szerelést, majd felvenni a veszélyességi pótlékot. A fejlesztők szándéka szerint a játék világa a magasztos sci-fi toposzok helyett a nehéz fizikai munkát végzők mindennapjait karírozza ki, feszes ritmusú akcióval és szatirikus hangvétellel. A küldetések során a természet, a technológia és az elszabadult idegen ökoszisztéma ütközése kiszámíthatatlan helyzeteket teremt.
Közös munka és nagyszabású tervek
Louis-Pierre Pharand, a Behaviour Interactive alelnöke és végrehajtó producere hangsúlyozta, hogy ez a stúdió eddigi legambiciózusabb saját szellemi tulajdona. Mint elmondta, a fejlesztőcsapat régóta szeretett volna egy olyan játékot készíteni, amely a galaktikus léptékű problémákkal szembesülő fizikai munkásokról szól. A partnerség a Level Infinite kiadóval és a kiegészítő fejlesztőcsapattal tette lehetővé, hogy az elképzelés ezen a skálán valósulhasson meg.
Hakan Hu, a kiadói oldal képviselője kiemelte, hogy a játék egyedi világa és a kaotikus kooperatív elemek friss színt hoznak a csapatalapú lövöldözős játékok piacára. A stúdió az elmúlt évek átalakításai után stabil alapon folytatja a munkát, és a következő hónapokban további részleteket tervez felfedni a játékmenetről, a választható fegyvertípusokról és az egyedi küldetésfajtákról.