Előkerült a törölt Quake 4: Awakening forráskódja

Quake 4 Awakening

Régi használt számítógép merevlemezén lapult a videójáték-történelem egyik elveszettnek hitt fejezete. Justin Marshall, a korábban az XCOM 2-n, a The Evil Within-en és a Dead Island 2-n is dolgozó iparági veterán programozó egy Amazonon vásárolt használt gépen bukkant rá a Quake 4 soha meg nem jelent kiegészítőjére, az Awakening korai alpha változatára.

A felfedezett csomagot a fejlesztő ingyenesen feltöltötte a GitHubra, hogy az utókor számára megőrizze. A törölt kiegészítőt a Ritual Entertainment fejlesztette, ám az Activision leállította a munkálatokat az alapjáték várakozások alatti eladásai miatt. A kód hitelességét a beállítási fájlokban található nevek igazolják: a fájlokban feltűnik a Duke Nukem 3D legendás pályatervezője, Richard „Levelord” Grey, valamint Michael Russell is, aki korábban úgy nyilatkozott, hogy a projekt nagyjából 95 százalékos készültségi állapotban volt a leállítása előtt.

A Quake 4: Awakening fennmaradt tartalmai

A játékosok és modderek szinte azonnal működésre bírták a közzétett állományokat. Az első visszajelzések és a közösség által megosztott videók alapján a kiegészítőből legalább három küldetés játszható állapotban maradt fenn. A felvételeken teljesen új fegyverek, köztük egy fagyasztó sugárvető (cryo cannon), valamint egy vezethető harci robot (mech) is megjelent.

Justin Marshall, akit a videójáték-iparban lezajlott leépítési hullám és egy magánéleti válság érintett, a GitHub-oldalon arról írt, hogy az elveszett lelet megtalálása és feldolgozása lelkileg rendkívül sokat segített neki a nehéz időszakban. A kód megosztásával a közösségre bízza a projekt esetleges befejezését vagy modernizálását.

Tulajdonság Quake 4 Alapjáték Quake 4: Awakening (Kiegészítő)
Fejlesztő csapat Raven Software Ritual Entertainment
Státusz Megjelent (2005) Törölve (Alpha kód kiszivárogva, 2026)
Egyedi játékelemek Strogg átalakulás, lineáris FPS kampány Cryo cannon, járműves / mech szekvenciák
Fénykód / Dokumentáció Hivatalos kiadás (Steam/GOG) GitHub állomány (Justin Marshall mentés)

Szakmai háttér és a digitális megőrzés szerepe

A Quake 4 körüli események időzítése nem véletlen, hiszen az id Software klasszikus FPS-szériája idén ünnepli 30. évfordulóját. A közösségi motorfejlesztések, mint az openQ4 projekt, már korábban is a 2000-es évek id Tech 4 motoros címeinek modern rendszereken való futtatását célozták meg. Az Awakening forráskódjának előkerülése új lendületet adhat a modder közösségnek ahhoz, hogy a törölt kiegészítőt teljes értékű rajongói kiadvánnyá alakítsák.

A forráskód letölthető és tanulmányozható a GitHub rendszerében, használatához az eredeti Quake 4 meglévő fájljaira van szükség.