Különös fintort tart a játékipar elé a sors: a nemrég megjelent PlayStation 4 és PlayStation 5 portok nagyobb tömeget mozgatnak meg, mint a legfrissebb rész.
Bár a két legendás epizód, a Call of Duty: Black Ops és a Call of Duty: Black Ops 2 nemrég megjelent PlayStation-átiratai finoman szólva sem kaptak komoly technikai ráncfelvarrást, a játékosok azonnal megrohanták őket. Belsős iparági információk szerint a két, több mint tízéves lövöldözős játék PlayStation-portjain jelenleg több aktív játékos pörgeti a meccseket, mint a tavaly megjelent Call of Duty: Black Ops 7-en az összes létező platformon együttvéve. A nosztalgia ereje tehát elképesztő, de az örömbe gyorsan üröm vegyült: a szerverek szinte az első perctől kezdve játszhatatlanok a csalók miatt.
A múlt bűnei kísértenek az új szervereken
Bár az Activision új szervereket ígért a PlayStation 4 és PlayStation 5 kiadások alá, a motorháztető alatt megbújó régi, elavult védelmi rendszerekhez alig nyúltak hozzá. Ez a hiba azonnal megbosszulta magát. A csalók pillanatok alatt áttörték a védelmet, és ellepték a meccseket. Olyan rég elfeledett, de rendkívül idegesítő módszerek tértek vissza, mint a falakon átlátást biztosító wallhack, az automatikus célzás, vagy éppen az azonnali maximális szintet adó, módosított lobbik.
A helyzetet tovább súlyosbítja, hogy a csalók nemcsak magukat képesek feltuningolni, hanem mások játékélményét is végleg tönkretehetik. A legsúlyosabb visszaélés az úgynevezett negatív tapasztalati pont (XP) osztása. Ha egy vétlen játékos lelő egy hackert, az bosszúból olyan szintű büntetést adhat neki, amivel a karaktere szintje 1-es szint alá esik vissza. Mivel a többszereplős módba való belépés feltétele az 1-es szint elérése, az érintettek teljesen kizárják magukat a játékból, és gyakorlatilag használhatatlanná válik a megvásárolt szoftverük.
Így szivárognak át a csalások az új konzolokra
Sokan értetlenül álltak az előtt, hogyan lehet ilyen szinten manipulálni a PlayStation 4 és PlayStation 5 zárt rendszerét. A magyarázat a mentések áthozatalában és a hálózati felépítésben rejlik. A játékosok felfedezték, hogy a csalók külső weboldalak segítségével módosítják a PlayStation 4-es mentési fájljaikat, majd a felhőn keresztül töltik vissza azokat a konzoljukra. Mivel a két generáció között teljes az átjárás, a módosított profilokkal a PlayStation 5-ös szerverekre is gond nélkül be tudnak lépni.
Emellett a játékok nem dedikált szervereket használnak, hanem megmaradtak a régi, játékosok közötti (peer-to-peer) kapcsolatnál. Így a meccset indító gép maga a szerver, amin a házigazda azt módosít, amit csak akar.
| Probléma | Hatás a játékosokra | Érintett játékmódok |
|---|---|---|
| Negatív XP büntetés | A szint 1-es alá esik, ami véglegesen kizár a multiplayerből. | Domination, Ground War |
| Mentés-manipuláció | Azonnali maximális szintet vagy tiltott képességeket ad. | Összes online mód |
| Peer-to-peer kapcsolat | Nincsenek dedikált szerverek, könnyebben törnek be a lobbikba. | Általános többjátékos módok |
Tűzoltásba kezdett a kiadó
A játékosok felháborodása akkora hullámokat vert a közösségi médiában, hogy az Activision sem hagyhatta szó nélkül a helyzetet. Bár sokan tartottak tőle, hogy a minimális energiával összedobott portok sorsára hagyott szoftverek lesznek, a kiadó megkezdte a hibák elhárítását.
Első lépésként a leginkább fertőzött játékmódokat, így a Domination és a Ground War listákat teljesen lekapcsolták, hogy megakadályozzák a további tömeges profil-sérüléseket. Nem sokkal később a listákat újra elérhetővé tették, amit a fejlesztők a javítási folyamat első lépcsőfokának neveztek. A teljes, megnyugtató megoldás azonban még várat magára, hiszen a mentések manipulálásának rendszerét és a hálózati kódot nem lehet egyetlen nap alatt újjáépíteni.
A nosztalgia mindent felülír
A katasztrofális állapotok ellenére a Call of Duty: Black Ops és a Call of Duty: Black Ops 2 iránti éhség megkérdőjelezhetetlen. A tény, hogy ezek a nyers, technikai fejlesztések nélküli átiratok több embert vonzanak PlayStationön, mint a modern korszak legújabb, dollármilliókból fejlesztett része, világos jelzés az Activision számára. A rajongók a mai napig a klasszikus, feszes játékmenetre vágynak, még akkor is, ha ezért kemény árat kell fizetniük – szó szerint és átvitt értelemben is.