Klasszikus Black Ops-portok PlayStationön: a nosztalgia legyőzte a legújabb folytatást is

Black-Ops-1-and-2

Különös fintort tart a játékipar elé a sors: a nemrég megjelent PlayStation 4 és PlayStation 5 portok nagyobb tömeget mozgatnak meg, mint a legfrissebb rész.

Bár a két legendás epizód, a Call of Duty: Black Ops és a Call of Duty: Black Ops 2 nemrég megjelent PlayStation-átiratai finoman szólva sem kaptak komoly technikai ráncfelvarrást, a játékosok azonnal megrohanták őket. Belsős iparági információk szerint a két, több mint tízéves lövöldözős játék PlayStation-portjain jelenleg több aktív játékos pörgeti a meccseket, mint a tavaly megjelent Call of Duty: Black Ops 7-en az összes létező platformon együttvéve. A nosztalgia ereje tehát elképesztő, de az örömbe gyorsan üröm vegyült: a szerverek szinte az első perctől kezdve játszhatatlanok a csalók miatt.

A múlt bűnei kísértenek az új szervereken

Bár az Activision új szervereket ígért a PlayStation 4 és PlayStation 5 kiadások alá, a motorháztető alatt megbújó régi, elavult védelmi rendszerekhez alig nyúltak hozzá. Ez a hiba azonnal megbosszulta magát. A csalók pillanatok alatt áttörték a védelmet, és ellepték a meccseket. Olyan rég elfeledett, de rendkívül idegesítő módszerek tértek vissza, mint a falakon átlátást biztosító wallhack, az automatikus célzás, vagy éppen az azonnali maximális szintet adó, módosított lobbik.

A helyzetet tovább súlyosbítja, hogy a csalók nemcsak magukat képesek feltuningolni, hanem mások játékélményét is végleg tönkretehetik. A legsúlyosabb visszaélés az úgynevezett negatív tapasztalati pont (XP) osztása. Ha egy vétlen játékos lelő egy hackert, az bosszúból olyan szintű büntetést adhat neki, amivel a karaktere szintje 1-es szint alá esik vissza. Mivel a többszereplős módba való belépés feltétele az 1-es szint elérése, az érintettek teljesen kizárják magukat a játékból, és gyakorlatilag használhatatlanná válik a megvásárolt szoftverük.

Így szivárognak át a csalások az új konzolokra

Sokan értetlenül álltak az előtt, hogyan lehet ilyen szinten manipulálni a PlayStation 4 és PlayStation 5 zárt rendszerét. A magyarázat a mentések áthozatalában és a hálózati felépítésben rejlik. A játékosok felfedezték, hogy a csalók külső weboldalak segítségével módosítják a PlayStation 4-es mentési fájljaikat, majd a felhőn keresztül töltik vissza azokat a konzoljukra. Mivel a két generáció között teljes az átjárás, a módosított profilokkal a PlayStation 5-ös szerverekre is gond nélkül be tudnak lépni.

Emellett a játékok nem dedikált szervereket használnak, hanem megmaradtak a régi, játékosok közötti (peer-to-peer) kapcsolatnál. Így a meccset indító gép maga a szerver, amin a házigazda azt módosít, amit csak akar.

Probléma Hatás a játékosokra Érintett játékmódok
Negatív XP büntetés A szint 1-es alá esik, ami véglegesen kizár a multiplayerből. Domination, Ground War
Mentés-manipuláció Azonnali maximális szintet vagy tiltott képességeket ad. Összes online mód
Peer-to-peer kapcsolat Nincsenek dedikált szerverek, könnyebben törnek be a lobbikba. Általános többjátékos módok

Tűzoltásba kezdett a kiadó

A játékosok felháborodása akkora hullámokat vert a közösségi médiában, hogy az Activision sem hagyhatta szó nélkül a helyzetet. Bár sokan tartottak tőle, hogy a minimális energiával összedobott portok sorsára hagyott szoftverek lesznek, a kiadó megkezdte a hibák elhárítását.

Első lépésként a leginkább fertőzött játékmódokat, így a Domination és a Ground War listákat teljesen lekapcsolták, hogy megakadályozzák a további tömeges profil-sérüléseket. Nem sokkal később a listákat újra elérhetővé tették, amit a fejlesztők a javítási folyamat első lépcsőfokának neveztek. A teljes, megnyugtató megoldás azonban még várat magára, hiszen a mentések manipulálásának rendszerét és a hálózati kódot nem lehet egyetlen nap alatt újjáépíteni.

A nosztalgia mindent felülír

A katasztrofális állapotok ellenére a Call of Duty: Black Ops és a Call of Duty: Black Ops 2 iránti éhség megkérdőjelezhetetlen. A tény, hogy ezek a nyers, technikai fejlesztések nélküli átiratok több embert vonzanak PlayStationön, mint a modern korszak legújabb, dollármilliókból fejlesztett része, világos jelzés az Activision számára. A rajongók a mai napig a klasszikus, feszes játékmenetre vágynak, még akkor is, ha ezért kemény árat kell fizetniük – szó szerint és átvitt értelemben is.