Tíz év békés élet után ismét kardot ránt Reynardo, a különleges rókahős.
A kanadai Spearhead Games hivatalosan bejelentette az Ever After Again: A Stories Adventure című akció-RPG-t, amely a 2016-os elismert Stories: The Path of Destinies közvetlen folytatása. A montreali székhelyű független stúdió célja, hogy az ikonikus döntésalapú kalandot egy sokkal mélyebb, modernebb és rugalmasabb rendszerré formálja. Az új epizód PlayStation 5, Xbox Series X|S és PC platformokra érkezik, a Steam látogatói pedig egy azonnal letölthető ingyenes demó segítségével már a bejelentés napján kipróbálhatják a játékmenetet.
A Schicksalsbuch és a döntések hálója
A történet tíz évvel azután veszi kezdetét, hogy Reynardo, az egykori égi kalóz sikeresen legyőzte az őrült Isengrim császárt. A hős ezt követően visszavonult a veszélyes kalandoktól, hogy feleségével, Zenobiával csendes és nyugodt életet éljen Boreas világában. A békés mindennapoknak azonban vége szakad, amikor egy minden korábbinál súlyosabb fenyegetés jelenik meg a horizonton. Reynardo kénytelen újra kézbe venni a szablyáját, és felnyitni a mágikus Schicksalsbuchot, vagyis a Végzetek Könyvét.
A könyv központi szerepet játszik a játékmenetben, hiszen lehetővé teszi a játékos számára, hogy egymással párhuzamosan létező lehetséges jövőképeket tárjon fel. A cselekmény során meghozott döntések elágazó és visszatérő történeti szálakhoz vezetnek, ahol minden egyes útvonal eltérő következményeket, rejtett titkokat és váratlan eseményeket tartogat. A rendszer különlegessége, hogy a bukás vagy a főhős halála nem jelent végső kudarcot, hanem a tanulási folyamat szerves részét képezi.
Amikor egy adott idősík tragikus véget ér, a játékos visszatér a Schicksalsbuchhoz, és a korábbi próbálkozásokból levont tanulságok birtokában választhat új irányt. Így lépésről lépésre alakul ki az az egyetlen igaz hősi út, amely végül elvezethet a világ megmentéséhez. A fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak arra is, hogy a többszöri végigjátszás kényelmes maradjon: a történet kulcsfontosságú válaszútjaihoz közvetlenül is vissza lehet ugrani, elkerülve a korábban már bejárt szakaszok felesleges ismétlését.
Átdolgozott harcrendszer és kártyás képességek
Az Ever After Again nem csupán elbeszélésben, hanem a harci mechanikák terén is komoly előrelépést mutat. A Spearhead Games teljesen átalakította az akció-RPG harcrendszerét, amelyben a gyors közelharci csapások, a távolsági támadások és a sokrétű mágikus képességek zökkenőmentesen kiegészítik egymást. A harcok során a játékosok dinamikus mozdulatsorokat és kombinációkat hajthatnak végre, igazodva az adott idősíkban felbukkanó kihívásokhoz és ellenfelekhez.
A karakterfejlődés és a felszerelés testreszabása kártyaalapú rendszert kapott. A különböző történeti utak teljesítésével a játékosok olyan kártyákat oldhatnak fel, amelyek fejleszthető fegyvereket, varázslatokat és passzív tulajdonságokat tartalmaznak. Ezek a kártyák szabadon variálhatók, így rendkívül rugalmas karakterépítést tesznek lehetővé.
A játékosok tetszés szerint változtathatják meg Reynardo harci stílusát anélkül, hogy ehhez teljesen elölről kellene kezdeniük a kalandot, vagy végérvényesen elköteleződnének egyetlen build mellett. Ez a megoldás bátorítja a kísérletezést és a taktikai variációk felfedezését.
Sarkasztikus narráció és önállóan is érthető történet
A 2016-os első epizód egyik leginkább méltatott eleme a humoros és reakcióképes narráció volt, amely a folytatásban is meghatározó marad. Az élő narrátor folyamatosan figyelemmel kíséri és kommentálja a hős cselekedeteit. A vicces, néhol kifejezetten sarkasztikus megjegyzések elkísérik a játékost a fényes győzelmek, a kényelmetlen bukások és a kétes kimenetelű döntések során egyaránt, egyedi hangulatot kölcsönözve a lebegő szigetek világának.
Noha a játék közvetlen folytatása a korábbi résznek, a fejlesztők ügyeltek arra, hogy a cselekmény önállóan is teljes értékű élményt nyújtson. Az új belépők számára nem szükséges ismerni a Stories: The Path of Destinies korábbi eseményeit ahhoz, hogy bekapcsolódjanak a kalandba.
Atul Mehra, a Spearhead Games társalapítója elmondta, hogy az eredeti Stories a stúdió egyik legkedvesebb alkotása, és kiemelkedő élmény volt számára a visszatérés Reynardo világába. Kiemelte, hogy a megújult harcrendszer, a változatos döntési lehetőségek és a védjegyükké vált humoros narráció révén mind a régi rajongók, mind az új játékosok megtalálhatják a számításaikat.
Ingyenes demó és platformok
A bejelentéssel egy időben a fejlesztők elérhetővé tettek egy ingyenesen letölthető próbaverziót a Steam áruházban. A demó lehetőséget ad arra, hogy a játékosok saját maguk tegyék próbára a döntési rendszert és a pörgős harcokat. Az Ever After Again: A Stories Adventure a tervek szerint PC, PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokra jelenik meg.
A cikk elkészítéséhez használt megbízható források: