A Capcom ismét bebizonyította, hogy a túlélőhorror műfajának koronázatlan királya. A 2026. február végén megjelent Resident Evil Requiem nem csupán a kritikusok tetszését nyerte el, hanem a játékosokét is: az indulás napján több mint 320 000 egyidejű felhasználót regisztráltak a Steamen. A rekorddöntő rajt mellett a cím technológiai mérföldkő is, hiszen ez az első olyan alkotás, amely teljes mértékben kihasználja a PlayStation 5 Pro frissített felskálázó technológiáját, miközben a PC-s fronton a path tracing határait feszegeti.
Rekorddöntő rajt a Steamen
A Resident Evil Requiem szinte a megjelenés pillanatában a Steam eladási listáinak élére ugrott. A SteamDB adatai szerint a debütálás napján a csúcsidőszakban 320 056 egyidejű játékos küzdött a borzalmakkal a Valve platformján. Ez a szám kiemelkedő a franchise történetében, és ami még beszédesebb, hogy a játékosszám azóta sem esett 230 000 alá, ami tartós érdeklődésre utal. Ez a siker azt jelzi, hogy a közönség továbbra is éhezik a magas minőségű, narratívaközpontú egyjátékos élményekre.
A Capcom aranykora
Az elmúlt években a Capcom egyfajta reneszánszát éli a Resident Evil sorozattal. A hetedik rész óta tartó sikerszéria, amely magában foglalja a remekül sikerült remake-eket és az innovatív nyolcadik részt, megalapozta a bizalmat a Requiem iránt. A játékosok elvárásai az egekben voltak, különösen a technikai prezentáció és a játékmenet feszessége tekintetében. A fejlesztők ígérete szerint a Requiem nemcsak lezár bizonyos történetszálakat, hanem technológiai bemutatóként is szolgál az aktuális generáció végéhez közeledve.
Újdonságok és technológiai debütálás
A Resident Evil Requiem egyik legnagyobb hordereje technikai téren keresendő. Ez az első játék, amely hivatalosan támogatja a PlayStation 5 Pro továbbfejlesztett PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) technológiáját. A február 27-én élesedett globális frissítés célja, hogy a mesterséges intelligencia segítségével felskálázott képet adjon, miközben felszabadítja a konzol eddig kihasználatlan hardveres tartalékait. A PSSR 2.0 révén a konzolos játékosok végre kompromisszumok nélkül élvezhetik a magas képfrissítést és a tűéles 4K felbontást.
PC-s fronton a játék a path tracing (teljes sugárkövetés) alkalmazásával sokkolja a hardvereket. Míg a korábbi ray tracing megoldások csak bizonyos elemeknél (pl. tükröződések, árnyékok) használták a technológiát, a Requiem a teljes bevilágítást valós idejű fényszimulációra alapozza. Bár ez jelenleg még a legmodernebb GPU-kat is megizzasztja, az iparági szakértők szerint ez a megoldás sokkal hamarabb válik majd standarddá, mint korábban hittük.
Hatások a piacra és a felhasználókra
A játék sikere több tanulsággal is szolgál a videojáték-ipar számára. Egyrészt bebizonyította, hogy a PSSR 2.0 valódi alternatívája lehet az NVIDIA DLSS technológiájának a konzolos piacon, ami növelheti a PS5 Pro eladásait. Másrészt a Resident Evil Requiem hossza körül kialakult diskurzus is fontos: a játék nagyjából 10 óra alatt végigjátszható, ami éles kontrasztban áll a manapság divatos, 100+ órás, gyakran unalmas open-world címekkel. A játékosok visszajelzései alapján a sűrű, intenzív élmény többet ér, mint a feleslegesen elnyújtott játékidő.
Az alábbi táblázat összefoglalja a Resident Evil Requiem főbb technikai adatait és rendszerkövetelményeit:
| Jellemző | Részletek / Érték |
|---|---|
| Steam játékoscsúcs (Day 1) | 320 056 fő |
| Átlagos végigjátszási idő | 10-12 óra |
| Kiemelt technológia (Konzol) | PSSR 2.0 (PS5 Pro exkluzív debütálás) |
| Kiemelt technológia (PC) | Path Tracing támogatás |
| Platformok | PC, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S |
Magyar vonatkozás: a horror itthon is hódít
A hazai gaming közösségben is kiemelt figyelem övezi a címet. A magyar játékosok körében a Resident Evil mindig is az egyik legnépszerűbb sorozat volt, köszönhetően az erős nosztalgiafaktornak és a stabil magyar rajongói bázisnak. Számos hazai tartalomgyártó már az első órákban élőben közvetítette a játékot, a magyarországi Steam-eladások pedig szinkronban mozognak a nemzetközi trendekkel. Bár hivatalos magyar feliratot ezúttal sem kaptunk a fejlesztőktől, a hazai fordítói közösség már jelezte, hogy megkezdték a munkálatokat a nem hivatalos magyarítás elkészítésén.
Kilátások és következő lépések
A Capcom számára a Requiem sikere zöld utat jelent a további kísérletezéshez. Márciusban várhatóan további játékok kapnak majd PSSR frissítést a PlayStation 5 Pro konzolon, ami tovább erősíti a Sony hardveres pozícióját. A Resident Evil franchise tekintetében a pletykák már a következő nagy fejezetről vagy egy újabb klasszikus rész felújításáról szólnak, de a Requiem eladásai alapján a stúdiónak egyelőre nincs oka sietni. A játékosok az elkövetkező hetekben további technikai javításokra és esetlegesen egy kiegészítő (DLC) bejelentésére számíthatnak.