A Rengkok pokla visszavár: Bejelentették a Ruiner 2-t

ruiner

Közel tíz évvel az eredeti kultjáték megjelenése után a lengyel Reikon Games hivatalosan is leleplezte a folytatást. A Ruiner 2 nem csupán egy egyszerű folytatás, hanem a fejlesztők ígérete szerint a műfaj radikális továbbgondolása, amely az előd pörgős, felülnézetes lövöldözős formuláját egy mély, rendszerszintű akció-RPG-vé (ARPG) alakítja át. A bejelentés mellé egy látványos előzetes is érkezett, amely megerősíti a rajongók által régóta várt kooperatív játékmód érkezését is.

A cyberpunk örökség

A 2017-ben megjelent első rész stílusos, brutális és könyörtelen világa azonnal belopta magát a cyberpunk rajongók szívébe. A disztópikus Rengkok városa, ahol a test és az elme csupán a vállalatok tulajdonát képező árucikk, tökéletes hátteret biztosított a „Puppy” néven ismert maszkos antihős bosszúhadjáratához. A folytatásban a fejlesztők visszatérnek ebbe az ipari pokolba, de ezúttal nem csak a város sötét sikátoraiban, hanem a falakon túli kietlen pusztaságokban is vadászhatunk.

A Shell System

A Ruiner 2 legnagyobb mechanikai újítása az úgynevezett Shell System. A játékos ezúttal egy hacker szerepét ölti magára, aki képes különböző „harci testeket” (Shells) irányítani. Ahelyett, hogy egyetlen karakterosztályhoz lennénk kötve a teljes játékidő alatt, a legyőzött bossok után megszerezhetjük azok testét, és saját fegyvertárunkba illeszthetjük őket. Egyszerre legfeljebb három ilyen Shellt tarthatunk magunknál, amelyek között a harc hevében azonnal, gombnyomásra válthatunk.

Rendszerszintű változások és kooperatív mód

A műfajváltás nem csak üres szólam: a játék mély fejlődési rendszert kapott. Minden egyes Shell saját képességfával rendelkezik, ahol négy fő készség közül választhatunk, melyek mindegyike két elágazó úton fejleszthető tovább. Ez lehetővé teszi a szinergiák kiaknázását: például egy tank jellegű testtel lebéníthatjuk az ellenfeleket, majd azonnal váltva egy nagy sebzésű Shellre befejezhetjük a pusztítást.

A másik hatalmas újítás a háromfős kooperatív mód. A játékosok közösen, összesen akár hat különböző Shellt (játékosonként kettőt kooperatívban, vagy hármat szólóban) használva koordinálhatják támadásaikat, ami teljesen új stratégiai mélységet ad a korábban magányos mészárlásnak.

Technikai adatok és specifikációk

Megnevezés Részletek
Fejlesztő / Kiadó Reikon Games
Műfaj Cyberpunk Akció-RPG
Platformok PC (Steam, Epic Games Store)
Játékosok száma Szóló vagy maximum 3 fős kooperatív
Erőforrás-menedzsment Power, CPU, Memory (minden Shellnél egyedi)
Megjelenési dátum Még nincs bejelentve

Magyar vonatkozás

Bár a játékot fejlesztő Reikon Games lengyel bázisú stúdió, a Ruiner széria hazánkban is komoly rajongótáborral rendelkezik a cyberpunk stílus kedvelői körében. Az első rész annak idején magyar felirattal is elérhető volt a Steamen, így jó esély mutatkozik rá, hogy a közösségi fordításoknak vagy a hivatalos lokalizációnak köszönhetően a folytatás is élvezhető lesz anyanyelvünkön. A játék disztópikus hangulata és társadalomkritikai éle különösen rezonál a közép-európai közönséggel.

Kilátások

A Ruiner 2 egyértelműen a „többet, nagyobbat, jobbat” elvét követi, de közben merészen nyúl a jól bevált alapokhoz is. Az „Endless Endgame” rendszer ígérete, miszerint a játékosok folyamatosan erősödő ellenségekkel és egyre jobb loot-tal találkozhatnak Rengkok legsötétebb negyedeiben, hosszú távú szórakozást vetít előre. A Reikon Games hangsúlyozta, hogy a játékban nem lesznek pay-to-win elemek; minden előnyért meg kell dolgozni a harctéren. A pontos megjelenési dátumra még várni kell, de a projekt már kívánságlistára tehető a nagyobb PC-s áruházakban.

Források