A Dead by Daylight történetében először a fejlesztők teljesen átadták a kreatív gyeplőt a játékosoknak. A Project Grimoire néven futó kezdeményezés keretében nem csupán egy-egy skinről, hanem a következő teljes értékű fejezet (Chapter) karaktereinek kinézetéről és háttértörténetéről dönthet a közösség. A szavazás már zajlik, és az eredmények határozzák meg, milyen rémálommal kell szembenéznünk a jövőben.
Ez a lépés alapjaiban változtatja meg a Behaviour Interactive fejlesztési stratégiáját. A stúdió korábban is híres volt arról, hogy hallgat a rajongókra, de a mostani Grimoire projekt egy teljesen új szintet képvisel: a játékosok gyakorlatilag társproducerré léptek elő.
A Grimoire projekt: nem csak egy egyszerű szavazás
A Behaviour Interactive január végén indította el a szavazás legújabb fázisát, amely a készülő Killer (Gyilkos) és Survivor (Túlélő) vizuális identitására fókuszál. A korábbi körökben a közösség már meghatározta a fő csapásirányt, most pedig a konkrét megvalósítás részletein van a sor.
A fejlesztők által közzétett információk szerint a játékosok nem kész karakterek közül választanak, hanem koncepciós fázisban lévő tervekre adhatják le a voksukat. Ez azt jelenti, hogy a választott dizájn fogja meghatározni a modellezők és animátorok munkáját a következő hónapokban. A folyamat transzparenciája példaértékű a live service játékok piacán, ahol a fejlesztési ciklusok általában hétpecsétes titokként vannak kezelve.
Mire szavazhatunk most?
A jelenleg futó szavazás két kritikus területre koncentrál, amelyek alapjaiban határozzák meg a játékélmény vizuális részét. A határidő szoros, így a játékosoknak sietniük kell, ha befolyásolni akarják a végeredményt.
- A Gyilkos sziluettje: A közösség korábbi döntése alapján az új Gyilkos egy isteni eredetű, bűnösöket büntető entitás lesz (Otherworldly/Divine). A mostani szavazás arról szól, hogyan jelenjen meg ez a fenyegetés a játékban. A választási lehetőségek között szerepelnek groteszk, lebegő alakok és masszív, páncélozott rémképek is. A sziluett kritikus fontosságú a játékmenet szempontjából, hiszen ez határozza meg, mennyire könnyen veszik észre a túlélők a pályán a közeledő veszélyt.
- A Túlélő arca és karaktere: A túlélő oldalán egy spirituális tudóst (Spiritual Scientist) választottak a rajongók, aki egy összeomlott világból érkezik. A mostani voksok az arcberendezésre és a karakter alapvető kisugárzására vonatkoznak. A koncepciók között megtalálhatóak a viharvert, sebhelyes veteránok és a fiatalabb, elszántabb arcok is. A leírások szerint a karakter tudása és hite lesz a fő fegyvere a Köd borzalmai ellen.
Piaci hatások és a közösségi fejlesztés jövője
A Behaviour Interactive döntése, hogy a közösségre bízza a dizájnt, nem csupán gesztus, hanem stratégiai lépés. A játékiparban egyre gyakoribb a review bombing és a negatív közösségi visszhang, ha egy fejlesztőcsapat nem találja el a játékosok ízlését. Azzal, hogy a rajongókat bevonják a döntéshozatalba, a stúdió megosztja a felelősséget és növeli az elköteleződést.
Elemzők szerint ez a modell (Community-Driven Development) válhat a standarddá a hosszú élettartamú online játékoknál. Ha a játékosok úgy érzik, hogy a tartalom, amiért fizetnek, részben az ő alkotásuk is, sokkal lojálisabbak maradnak a márkához. A Dead by Daylight esetében ez különösen fontos, hiszen a játék 2026-ban ünnepli majd a 10. évfordulóját, és a tartalomfrissítések minősége kulcsfontosságú a bázis megtartásához.
Részletes ütemterv és specifikációk
A fejlesztők szigorú menetrendet tartanak, hogy a fejezet időben elkészüljön. Az alábbi táblázat összefoglalja a Grimoire projekt legfontosabb állomásait és a választható kategóriákat.
| Dátum / Időszak | Esemény / Fázis | Részletek |
|---|---|---|
| 2026. január 23. | Szavazás indítása | Megnyílt a felület a Killer sziluett és Survivor arc kiválasztására. |
| 2026. január 26. (Ma) | Szavazás lezárása | A voksok leadása közép-európai idő szerint az esti órákban zárul. |
| 2026. január 30. | Következő fázis | Új szavazás indul a karakterek anyaghasználatáról és hangulati tábláiról (Moodboards). |
| Kategória: Gyilkos | Téma: Otherworldly | Isteni eredetű büntető, a bűnösök üldözője. Fókuszban a természetfeletti képességek. |
| Kategória: Túlélő | Téma: Spiritual Scientist | Egy összeomlott civilizáció túlélője, aki a tudományt és a hitet ötvözi. |
Magyar vonatkozások és részvétel
A Dead by Daylight magyar közössége rendkívül aktív, amit a legnagyobb közösségi oldalakon található csoportok és a rendszeres magyar nyelvű streamek is bizonyítanak. A hazai játékosok számára ez a szavazás kiváló lehetőség, hogy hallassák a hangjukat. Bár a hivatalos felület angol nyelvű, a vizuális koncepciók megértése nem igényel mély nyelvtudást, így bárki könnyedén leadhatja voksát.
A magyar fórumokon már megindult a diskurzus a lehetséges befutókról. Sokan a sötétebb, gótikusabb horror irányába terelnék a fejlesztést, míg mások a sci-fi elemekkel tarkított posztapokaliptikus dizájnt preferálják. Mivel a játékosbázis jelentős része kompetitív szinten űzi az ipart, a sziluettek elemzésekor különös figyelmet fordítanak a hitboxokra és a láthatóságra is.
Kilátások: mikor játszhatunk velük?
Bár a koncepciók kiválasztása most zajlik, a végleges fejezet megjelenésére még várnunk kell. A karaktermodellezés, a hangfelvételek és a képességek (Perk) kiegyensúlyozása hónapokat vesz igénybe. A Behaviour Interactive ütemterve alapján a Grimoire fejezet várhatóan 2026 második felében debütálhat az éles szervereken.
A következő napokban érdemes figyelni a hivatalos csatornákat, hiszen a január 26-i zárás után hamarosan publikálják a nyertes terveket, január 30-án pedig máris indul a finomhangolás következő köre. Ha szeretnéd, hogy a te ízlésed tükröződjön a játékban, most van itt az idő cselekedni.
Források