Havi tizenöt órás korlátot szab az Xbox Cloud Gaming legmagasabb előfizetői szintjén a Microsoft a közeli jövőben. A korlátlan streamelés korszaka ezzel véget ér, hiszen az iparági elemzések és belső információk szerint a vállalat pontosan azon a ponton zárja el a csapot, ahol a szolgáltatás veszteségessé válna.
A novemberben életbe lépő változtatások értelmében az Xbox Cloud Gaming használata minden előfizetői kategóriában korlátozottá válik. A belépő szintű Game Pass Essential csomag mindössze havi 5 óra felhős játékidőt tesz lehetővé, míg a Premium előfizetők 10 órát kapnak. A legdrágább, Game Pass Ultimate előfizetéssel rendelkező felhasználók számára 15 órában határozták meg a havi keretet.
Az iparági források alapján a tizenöt órás limit nem egy tetszőlegesen kiválasztott szám. A belső számítások szerint a Game Pass Ultimate előfizetés árából finanszírozott felhőalapú infrastruktúra nagyjából ennél a játékidőnél éri el a nullszaldót. Amennyiben egy felhasználó ennél többet játszik a szervereken keresztül, az üzemeltetés költsége meghaladja az előfizetői díjból származó árrést, így a vállalat konkrétan veszteséget könyvelne el a felhasználón.
A mesterséges intelligencia és a szerverkapacitás szorítása
A felhőalapú játéküzemeltetés költségei az utóbbi időszakban drasztikusan emelkedtek, amit a globális adatközponti kapacitások iránti megnövekedett kereslet is tetéz. A cégcsoport hatalmas erőforrásokat csoportosít át az Azure infrastruktúrában a mesterséges intelligencia fejlesztések támogatására. A nagy teljesítményű szerverek és memóriaegységek átirányítása miatt a játékmenetek kiszolgálása drágábbá és erőforrás-igényesebbé vált.
A hivatalos tájékoztatás szerint a korlátozás a Game Pass előfizetők mindössze négy százalékát érinti majd közvetlenül, mivel az átlagos felhasználó nem lépi át a havi tizenöt órás küszöböt. Ennek ellenére a folyamatosan streamelő játékosok számára jelentős változást jelent a bejelentés, hiszen a megszokott korlátlan hozzáférés helyett a játékidő tudatos beosztására kényszerülnek.
Vásárolható plusz órák és előfizetés nélküli lehetőség
Azok a játékosok, akik kimerítik a havi keretüket, a jövőben közvetlenül az Xbox Store felületén keresztül vásárolhatnak majd kiegészítő játszható órákat. A pótórák pontos árazásáról egyelőre nem közöltek részleteket. Egyúttal egy új lehetőséget is megnyitnak: novembertől azok is vásárolhatnak felhős játékidőt, akik egyáltalán nem rendelkeznek aktív Game Pass előfizetéssel, amennyiben az adott játék digitális licencével már bírnak.
A felhőalapú technológia ígérete eredetileg a drága hardverek kiváltása volt, ám a fix időkeretek bevezetése alapjaiban változtatja meg a szolgáltatás értékajánlatát. A játékosoknak a jövőben pontosan mérlegelniük kell, hogy a havi előfizetői díj és a fizetős plusz órák mellett nem járnak-e jobban egy fizikai konzol vagy egy gamer PC megvásárlásával.