A Godot játékmotor fejlesztői szerint elönti a nyílt forráskódot az AI-szemét
A nyílt forráskódú szoftverfejlesztés világában egyre súlyosabb problémát jelent az úgynevezett AI slop, azaz a mesterséges intelligencia által generált, gyakran silány minőségű kódmennyiség növekedése. Rémi Verschelde, a népszerű Godot Engine projektmenedzsere és karbantartója a napokban éles kritikával illette azt a jelenséget, amely során a fejlesztők ellenőrizetlen, MI-vel készített módosításokat (Pull Requesteket) zúdítanak a közösségi projektekre….