Az európai korhatár-besorolásért felelős szervezet, a Pan European Game Information (PEGI) bejelentette eddigi legjelentősebb reformját, amely alapjaiban változtatja meg a videójátékok besorolását az Európai Unióban és az Egyesült Királyságban. A 2026 júniusától életbe lépő új „interaktív kockázati kategóriák” célja, hogy átláthatóbbá tegyék a szülők számára az olyan modern játékmechanizmusokat, mint a fizetős véletlenszerű jutalmak, a blokklánc-alapú megoldások és az addiktív dizájnelemek. A módosítás értelmében több népszerű, jelenleg minden korosztály számára engedélyezett cím, mint például az EA Sports FC sorozat, akár 16 éven felülieknek szóló besorolást is kaphat.
A szabályozás háttere
A PEGI döntése nem előzmény nélküli: a szervezet szoros együttműködésben dolgozott a német korhatár-besoroló hatósággal (USK), amely már 2023-ban hasonló szigorításokat vezetett be. A német tapasztalatok azt mutatták, hogy a vizsgált játékok közel 30 százalékánál alkalmazni kellett az új szempontokat, és minden harmadik érintett cím magasabb korhatár-besorolást kapott. A PEGI Tanács elnöke, Beate Våje szerint a frissítésre azért volt szükség, mert a hagyományos szempontok (erőszak, trágár beszéd) mellett az online interakciók és a monetizációs technikák mára jelentősebb kockázatot jelentenek a kiskorúak számára.
Négy új kategória
A szabályozás négy fő területre koncentrál, amelyek automatikusan megemelik a korhatár alapértelmezett szintjét, függetlenül attól, hogy a játék grafikája vagy története mennyire családbarát. A legszigorúbb fellépés az NFT-ket és a blokklánc-technológiát érinti: minden ilyen mechanizmust tartalmazó játék azonnal PEGI 18 besorolást kap. A fizetős véletlenszerű tárgyak, közismertebb nevén a loot boxok jelenléte PEGI 16-os besorolást von maga után, ami bizonyos esetekben (például szerencsejáték-szimulációval párosítva) 18-ra is emelkedhet.
Újdonság az úgynevezett „play-by-appointment” mechanizmusok vizsgálata is. Ide tartoznak a napi küldetések (daily quests) és a belépési sorozatok (login streaks), amelyek PEGI 7-es korhatárt eredményeznek. Ha azonban a játék bünteti a felhasználót a távolmaradásért – például elveszíti a korábban megszerzett tartalmait vagy visszaesik a fejlődésben –, a besorolás PEGI 12-re módosul. Szintén fontos változás, hogy a teljesen moderálatlan, korlátozás nélküli kommunikációs funkciók (például jelentési lehetőség hiánya) automatikusan felnőtt besorolást, azaz 18-as karikát jelentenek.
Hatások a játékiparra és a kiadókra
A legnagyobb vesztesek az olyan sportjátékok és ingyenesen játszható (free-to-play) címek lehetnek, amelyek eddig a legszélesebb közönséget célozták meg. Az EA Sports FC (korábbi FIFA) sorozat évtizedek óta PEGI 3 besorolással fut, azonban az Ultimate Team játékmód kártyacsomagjai miatt a jövőben várhatóan 16-os karika kerül a borítóra. Ez nemcsak marketing szempontból kedvezőtlen, hanem bizonyos országokban jogi következményekkel is járhat: az Egyesült Királyságban például a PEGI 12, 16 és 18 besorolású játékok eladása kiskorúaknak törvényileg tilos, így a bolti eladások jelentősen visszaeshetnek.
A PEGI új besorolási kritériumai (2026 júniustól)
| Mechanizmus típusa | Példa / Leírás | Minimum PEGI szint |
|---|---|---|
| Fizetős véletlenszerű tárgyak | Loot boxok, kártyacsomagok, gacha-rendszerek | PEGI 16 (vagy 18) |
| NFT és blokklánc | Kereskedhető kripto-javak, blokklánc-alapú elemek | PEGI 18 |
| Időkorlátos ajánlatok | Fizetős battle pass, FOMO-alapú bolt | PEGI 12 |
| Napi ösztönzők (jutalom) | Daily quests, bejelentkezési bónuszok | PEGI 7 |
| Napi kényszer (büntetés) | Tartalomvesztés kihagyott napok esetén | PEGI 12 |
| Korlátozatlan kommunikáció | Nincs némítás, tiltás vagy moderációs eszköz | PEGI 18 |
Magyarországi vonatkozás
Magyarországon a PEGI besorolás nem bír közvetlen büntetőjogi kényszerítő erővel a bolti eladásoknál (mint például az Egyesült Királyságban), de az áruházláncok és a szaküzletek többsége belső szabályzatában követi az ajánlásokat. A szigorítás leginkább a hazai szülők tudatosságát növelheti: a jövőben a 16-os karika egyértelmű jelzése lesz annak, hogy a játék olyan költési mechanizmusokat tartalmaz, amelyek kockázatot jelenthetnek a gyermekek pénzügyi tudatosságára vagy mentális egészségére. A digitális áruházak (PlayStation Store, Xbox Store, Steam) szintén alkalmazzák ezeket a címkéket, és a szülői felügyeleti eszközök (Parental Controls) automatikusan blokkolhatják a hozzáférést a megemelt korhatár miatt.
Kilátások
A kiadóknak két választásuk marad 2026 júniusa után: vagy elfogadják a magasabb korhatár-besorolást, vagy áttervezik játékaik monetizációs rendszerét. Dirk Bosmans, a PEGI igazgatója szerint a cél nem a játékok betiltása, hanem a transzparencia. A szervezet várakozásai szerint az első olyan játékok, amelyeket már az új szempontok alapján vizsgáltak be, 2026 nyarán kerülnek a nyilvánosság elé. Hosszú távon ez a lépés visszaszoríthatja a legagresszívabb „ragadozó” dizájnelemeket a fiatalabbaknak szánt produkciókban, mivel a fejlesztők igyekeznek majd elkerülni a 16-os és 18-as besorolást.