Két elszánt űrhajós küzd a megmaradt kolóniáért a klasszikus animék világát idéző, kizárólag párosban játszható Orbitals kalandjában. A Shapefarm stúdió bemutatkozó címe a kilencvenes évek vizuális nosztalgiáját ötvözi a modern, kétszemélyes játékelemekkel.
A Nintendo Switch 2 konzolra megjelent alkotás a kétfős, egyképernyős vagy online együttműködésre helyezi a hangsúlyt. A történet főhősei, Maki és Omura, egy pusztító kozmikus vihar közepette próbálják megmenteni az otthonukként szolgáló űrállomást. A cselekmény a klasszikus japán rajzfilmek hangulatát idézi, ahol a kerekded űrhajók, a robusztus szerkezetek és a szintetizátoros háttérzenék azonnal felidézik a nyolcvanas-kilencvenes évek szombat reggeli műsorainak világát.
Hazelight-örökség retro anime köntösben
A fejlesztőcsapat élén az a Jakob Lundgren áll, aki korábban a műfaj alapköveinek számító co-op címek pályatervezéséért felelt. A korábbi tapasztalatok egyértelműen meglátszanak a pályaszerkesztés ritmusán és a feladatok felépítésén. A fejlesztők azonban nem elégedtek meg a jól bevált sémák másolásával, hanem saját vizuális és narratív identitást adtak a játéknak. A kézzel rajzolt hatású átvezető jelenetek és a váltakozó képkockaszámú animációk közvetlenül a Cowboy Bebop vagy a Neon Genesis Evangelion stílusát hozzák el a képernyőre.
Ez a látványvilág nem csupán felületi díszítésként funkcionál. A karakterek mozgása, a fegyverek és eszközök visszajelzései, valamint a helyszínek kialakítása mind azt a célt szolgálja, hogy a játékosok egy élő animációs film aktív szereplőinek érezzék magukat. Az élmény kifejezetten a páros tartalomra épül, így egyedül el sem indítható a játék.
Aktivitásra épülő asszimmetrikus csapatmunka
A játékmenet magva a két szereplő folyamatos interakciója. A feladványok megoldásához különféle eszközöket kell összehangoltan használni: míg az egyik játékos lézerrel forrósítja fel a fémfelületeket vagy vizet locsol, a másik felkapaszkodó hurokkal mozgat tárgyakat vagy nyit meg új útvonalakat. Az elrendezés biztosítja, hogy egyik fél se kényszerüljön passzív várakozásra. Mindkét félnek aktívan részt kell vennie a folyamatos haladásban, legyen szó platformer elemekről vagy összetettebb szerkezetek beindításáról.
A megszerzendő tárgyak és a pajzsok helyreállítását célzó küldetések felépítése közérthető, mégis változatos. A nehézség kiegyensúlyozott, így a gyors reflexeket igénylő szakaszok sem válnak frusztrálóvá, ami kifejezetten kedvez a páros vagy családi játékmenetnek.
Megbízható közös élmény egyetlen példánnyal
A kiadó és a fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a hozzáférhetőségre is. A Switch 2 rendszerfunkcióinak köszönhetően a helyi játékmegosztás és az ingyenesen letölthető meghívórendszer révén elég egyetlen vásárlónak birtokolnia a szoftvert ahhoz, hogy a társat is bevonja a teljes kalandba. Ez a megoldás kiküszöböli a dupla vásárlás kényszerét, megkönnyítve a közös játék elindítását.
Az Orbitals nem próbálja teljesen újragondolni a kétszemélyes puzzle-platformerek műfaját, viszont a retro anime esztétika és a feszesen felépített feladványok kombinációjával rendkívül szórakoztató, emlékezetes élményt nyújt. A fókuszált játékidő és a stílusos megvalósítás méltó bemutatkozássá teszi a címeikkel debütáló stúdió számára.