A hét egyik legnagyobb gaming sztorija: a Team Cherry várva várt folytatása, a Hollow Knight: Silksong kevesebb mint 24 óra alatt átlépte az 500 000 fős egyidejű játékosszámot Steamen, a csúcsérték pedig 562 814 fő lett a rajtot követő első napon a SteamDB szerint. A brutális érdeklődés több digitális piacteret is megrogyasztott a megjelenés (2025. szeptember 4.) óráiban.
Mi történt pontosan?
- Csúcs egyidejű játékos: 562 814 fő a megjelenést követő 24 órán belül (SteamDB alapján).
- Toplistás helyezés: a Steam „minden idők” listáján a top 20-ba került rögtön a rajt után.
- Store-lezárások: a túlterhelés miatt időszakosan elérhetetlenné vált a Steam, a Nintendo eShop és a PlayStation Store is a start környékén.
- Ár & elérhetőség: 19,99 USD / 19,99 EUR; PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch (Game Pass-on első naptól).
Miért nagy szám ez egy indie címtől?
A Silksong kis csapat (Team Cherry) fejlesztése, mégis AAA-szintű hype-ot és aktivitást generált. A 20 dolláros árazás, a nap 1-es Game Pass-jelenlét és a közösségi várakozás kombinációja példátlan rajtot hozott. A rekord már az első órákban megdőlt, a franchise- és stúdiótörténeti csúcsok sorra dőltek meg.
Gyors tények, egyben
| Mutató | Érték / Infó |
|---|---|
| Megjelenés dátuma | 2025. szeptember 4. |
| 24 órán belüli csúcs (Steam) | 562 814 egyidejű játékos (SteamDB mérés) |
| „All-time peak” rang a Steamen | Top 20 (indulás után) |
| Ár | 19,99 USD / 19,99 EUR |
| Platformok | PC (Steam, GOG, Epic), PS4/PS5, Xbox One/Series X|S (Game Pass), Nintendo Switch |
Hogyan jött össze ez a rajt?
- Közösségi várakozás: éveken át tartó „Silksanity” hype és rekord kívánságlisták előzték meg.
- Hozzáférhető ár: 20 dollár körül – a rajongói bázis széles rétegét mozgatta meg.
- Game Pass-hatás: nap 1-es előfizetéses elérhetőség, közösségi hullámot generálva.
- Technikai limithelyzet: a piacterek leterhelése jól mutatja a kereslet nagyság