Drasztikus változások előtt áll a PC-s játékosok piaca, ugyanis a legfrissebb iparági jelentések szerint az Nvidia stratégiai okokból teljesen törölte, vagy bizonytalan időre elhalasztotta a 2026-ra tervezett GeForce RTX 50 Super sorozatot. A The Information beszámolója rávilágít, hogy a döntés hátterében nem technikai kudarc, hanem a mesterséges intelligencia (AI) iránti kielégíthetetlen éhség áll. A vállalat vezetése úgy döntött, hogy a szűkös GDDR7 memória-készleteket és a gyártókapacitást az asztali videókártyák helyett a nagyságrendekkel jövedelmezőbb AI-gyorsítókba csatornázza be. Ez a lépés nemcsak az idei évet, hanem a teljes következő generáció, az RTX 60-as széria ütemtervét is felborítja, ami így legkorábban csak 2028-ban kerülhet a boltokba.
A CES 2026 némasága
A hardverrajongók már a 2026-os CES szakkiállításon gyanakodni kezdtek, amikor Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója öt év után először egyetlen új fogyasztói GPU-t sem mutatott be a nyitóelőadásán. Míg korábban az RTX 5070 Super és az RTX 5080 Super modellekről szóltak a pletykák, a színpadot teljes egészében a Rubin architektúra és a nagyvállalati adatközponti megoldások foglalták el. A háttérben zajló folyamatok már 2025 végén jelezték a bajt: az Nvidia csendben megkezdte az RTX 5070 Ti és az RTX 5060 Ti 16 GB-os változatainak kivezetését, hogy felszabadítsa a memóriamodulokat az ipari szektor számára. Ez a stratégiai váltás egyértelmű üzenet a gaming közösségnek: a játékosok már nem élveznek prioritást a zöld óriásnál.
Miért állt le a gépezet?
A most kiszivárgott belső információk szerint az RTX 50 Super sorozat tervei valójában már elkészültek, sőt, a prototípusok gyártása is megkezdődhetett volna. A globális memóriahiány, különösen a nagy sűrűségű (3 GB-os) GDDR7 modulok szűkössége azonban válaszút elé állította a menedzsmentet. Mivel egy AI-kártyán realizált haszon többszöröse egy gamer GPU profitjának, az Nvidia úgy döntött, hogy a Blackwell-alapú frissítést (úgynevezett Kicker-szériát) feláldozza. Ez azt jelenti, hogy 2026-ban egyáltalán nem érkezik új GeForce kártya a piacra, ami példátlan az elmúlt évtizedek hardvertörténetében.
Drágulás és stagnáló innováció
A piaci hatások azonnaliak és fájdalmasak. Az RTX 50-es széria jelenlegi kínálata iránti kereslet továbbra is magas, de mivel az Nvidia 2026 első felében 30-40%-kal tervezi csökkenteni a szállításokat, a készlethiány borítékolható. Ez elkerülhetetlenül felfelé hajtja az árakat, a használtpiac pedig újra fellendülhet. Az innováció lassulása mellett a konkurens AMD is fellélegezhet, bár a jelentések szerint ők sem sietnek a válaszlépéssel, így a technológiai verseny átmenetileg befagyhat. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy a jelenlegi kártyáknak legalább 3-4 évig kell kitartaniuk, mire érdemi továbblépési lehetőség adódik.
Adatok és specifikációk: Az elmaradt generáció és az ütemterv
Az alábbi táblázat az eredeti várakozásokat és a jelenlegi, módosított ütemtervet hasonlítja össze, szemléltetve a jelentős csúszásokat.
| Modell / Generáció | Eredeti tervezett megjelenés | Aktuális státusz (2026. február) | Várható architektúra |
|---|---|---|---|
| GeForce RTX 50 Super (Refresh) | 2026. Q1-Q2 | Törölve / Határozatlan ideig halasztva | Blackwell (GDDR7) |
| GeForce RTX 60 sorozat | 2027. végén | 2028. első fele | Rubin (GR20x) |
| RTX 5070 Ti / 5060 Ti 16GB | Folyamatos gyártás | Gyártás leállítva (EOL) | Blackwell |
Mire számítsunk itthon?
A magyarországi kiskereskedelmi piacon a hatások hatványozottan jelentkezhetnek. A hazai forgalmazók már most jelzik, hogy a népszerűbb modellek (mint az RTX 5070) beszerzési árai emelkedni kezdtek az európai raktárkészletek apadása miatt. Mivel nincs új kínálat, ami lejjebb nyomná a régebbi modellek árát, a magyar vásárlóknak idén mélyebben a zsebükbe kell nyúlniuk, ha gépépítésre adják a fejüket. A szakértők szerint érdemes lehet a még készleten lévő RTX 50-es kártyákra lecsapni, mielőtt a mesterségesen generált hiány miatt az árak elérnék a 2021-es kriptoláz idején látott szinteket.
2028 lesz az új mérföldkő
Az RTX 60-as sorozat, amely a Rubin architektúrára épül, masszív előrelépést ígér, de a tömegtermelés csak 2027 végén indulhat el. Ez azt vetíti előre, hogy a globális piaci bevezetés 2028 tavaszánál korábban nem várható. Az Nvidia számára az AI-üzletág jelenleg a bevétel több mint 90%-át termeli, így kevés az esély arra, hogy a stratégia rövid távon megváltozzon. A játékosok számára maradt a várakozás és a szoftveres optimalizációk (mint a DLSS 4.5) reménye, amelyekkel a meglévő hardverek élettartama próbálható meg kitolni ebben az aszályos időszakban.