A MicroProse bejelentette a Battleship Command korai hozzáférésének dátumát

Battleship Command

A katonai szimulátorok piacának meghatározó kiadója, a MicroProse hivatalos sajtóközleményben fedte fel a második világháborús haditengerészeti szimulátora, a Battleship Command premierjét. A fejlesztést végző Bracer stúdió alkotása hamarosan a globális közönség elé lép, hogy a játékosok belső nézetből tapasztalhassák meg egy harmincezer tonnás hadihajó irányítását.

A német haditengerészet büszkesége a monitorokon

A program gerincét a legendás német Scharnhorst-osztályú csatahajó adja, amelyet a fejlesztők történelmi tervrajzok alapján, milliméteres pontossággal rekonstruáltak. A Battleship Command szakít a hagyományos, kizárólag felülnézeti taktikai szoftverek örökségével: a tengerészek első személyű (first-person) perspektívából teljesen bejárhatják a hajó fedélzetét, a parancsnoki hidat, a radarszobát és a gépházakat is.

A feladatok komplexitását jelzi, hogy a kapitányi döntések mellett közvetlen irányítás alá vonhatók a tüzérségi állomások, a tűzvezető rendszerek, a navigáció, valamint a kritikus helyzeteket kezelő kármentesítő egységek. A kampányok és küldetések során az Atlanti-óceán, a Jeges-tenger (északi hadszíntér) és a Földközi-tenger vizein kell megütközni a szövetséges konvojokkal, valamint koordinálni a kísérő rombolók és cirkálók hadmozdulatait.

Technikai háttér és szimulációs mélység

A szoftver alatt dinamikus időjárási rendszer dolgozik, ahol a viharok, a hirtelen köd, a tenger hullámzása és a teljes napszakváltás közvetlen hatással van a látótávolságra, ezáltal a radarok és optikai távmérők hatékonyságára is. A realizmust a részletes sérülés- és lékelődés-modellezés, valamint egy intuitív forgatókönyv-szerkesztő (scenario editor) egészíti ki.

A korai hozzáférés (Early Access) fázis a készítők elmondása szerint azért szükséges, hogy a közösség visszajelzései alapján finomítsák a rendszereket és a ballisztikát az 1.0-s verzió eléréséig. A TechPowerUp felületén megjelent első közösségi reakciók ugyanakkor megosztottak: a szimulációs mélységet sokan dicsérik, míg a vizuális effekteket – különösen a főtüzérség lövéseinek torkolattüzét és a becsapódások füstjét – kritika érte a korai trailerek alapján.

Az alábbi táblázat a Steam adatbázisából származó hivatalos gépigényt foglalja össze:

Hardverkomponens Minimum konfiguráció Ajánlott konfiguráció
Operációs rendszer Windows 10 vagy újabb (64-bit) Windows 10 vagy újallebb (64-bit)
Processzor Intel Core i5 Intel Core i7
Memória 8 GB RAM 16 GB RAM
Grafikus kártya NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD ekvivalens NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD ekvivalens
Tárhely 400 MB szabad hely 1000 MB szabad hely

Magyar vonatkozások és nemzetközi kilátások

A játék közvetlen magyar lokalizációjáról vagy hazai vonatkozású küldetésekről a kiadó nem nyilatkozott, a haditengerészeti szimulátorok szűk, de rendkívül lojális hazai bázisa számára viszont kiemelt jelentőségű a projekt. A tengeri hadviselés rajongói a korábbi nagy elődök, mint a Silent Hunter sorozat szellemi örökösét látják a belső nézetes hajókezelésben.

A Battleship Command piaci pozícióját erősíti, hogy a MicroProse a napokban egy másik, modernebb hadszínteret feldolgozó stratégiai játékot is bejelentett Battlespace Command néven, így a kiadó szisztematikusan építi újjá pozícióit a hardcore katonai szimulációk piacán a 2026-os évben.