A katonai szimulátorok piacának meghatározó kiadója, a MicroProse hivatalos sajtóközleményben fedte fel a második világháborús haditengerészeti szimulátora, a Battleship Command premierjét. A fejlesztést végző Bracer stúdió alkotása hamarosan a globális közönség elé lép, hogy a játékosok belső nézetből tapasztalhassák meg egy harmincezer tonnás hadihajó irányítását.
A német haditengerészet büszkesége a monitorokon
A program gerincét a legendás német Scharnhorst-osztályú csatahajó adja, amelyet a fejlesztők történelmi tervrajzok alapján, milliméteres pontossággal rekonstruáltak. A Battleship Command szakít a hagyományos, kizárólag felülnézeti taktikai szoftverek örökségével: a tengerészek első személyű (first-person) perspektívából teljesen bejárhatják a hajó fedélzetét, a parancsnoki hidat, a radarszobát és a gépházakat is.
A feladatok komplexitását jelzi, hogy a kapitányi döntések mellett közvetlen irányítás alá vonhatók a tüzérségi állomások, a tűzvezető rendszerek, a navigáció, valamint a kritikus helyzeteket kezelő kármentesítő egységek. A kampányok és küldetések során az Atlanti-óceán, a Jeges-tenger (északi hadszíntér) és a Földközi-tenger vizein kell megütközni a szövetséges konvojokkal, valamint koordinálni a kísérő rombolók és cirkálók hadmozdulatait.
Technikai háttér és szimulációs mélység
A szoftver alatt dinamikus időjárási rendszer dolgozik, ahol a viharok, a hirtelen köd, a tenger hullámzása és a teljes napszakváltás közvetlen hatással van a látótávolságra, ezáltal a radarok és optikai távmérők hatékonyságára is. A realizmust a részletes sérülés- és lékelődés-modellezés, valamint egy intuitív forgatókönyv-szerkesztő (scenario editor) egészíti ki.
A korai hozzáférés (Early Access) fázis a készítők elmondása szerint azért szükséges, hogy a közösség visszajelzései alapján finomítsák a rendszereket és a ballisztikát az 1.0-s verzió eléréséig. A TechPowerUp felületén megjelent első közösségi reakciók ugyanakkor megosztottak: a szimulációs mélységet sokan dicsérik, míg a vizuális effekteket – különösen a főtüzérség lövéseinek torkolattüzét és a becsapódások füstjét – kritika érte a korai trailerek alapján.
Az alábbi táblázat a Steam adatbázisából származó hivatalos gépigényt foglalja össze:
| Hardverkomponens | Minimum konfiguráció | Ajánlott konfiguráció |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | Windows 10 vagy újabb (64-bit) | Windows 10 vagy újallebb (64-bit) |
| Processzor | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
| Memória | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikus kártya | NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD ekvivalens | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD ekvivalens |
| Tárhely | 400 MB szabad hely | 1000 MB szabad hely |
Magyar vonatkozások és nemzetközi kilátások
A játék közvetlen magyar lokalizációjáról vagy hazai vonatkozású küldetésekről a kiadó nem nyilatkozott, a haditengerészeti szimulátorok szűk, de rendkívül lojális hazai bázisa számára viszont kiemelt jelentőségű a projekt. A tengeri hadviselés rajongói a korábbi nagy elődök, mint a Silent Hunter sorozat szellemi örökösét látják a belső nézetes hajókezelésben.
A Battleship Command piaci pozícióját erősíti, hogy a MicroProse a napokban egy másik, modernebb hadszínteret feldolgozó stratégiai játékot is bejelentett Battlespace Command néven, így a kiadó szisztematikusan építi újjá pozícióit a hardcore katonai szimulációk piacán a 2026-os évben.