A jégkorongmaszkos rémület végre a Ködbe lép

dead by daylight

A horrorjátékok történelmének egyik leginkább várt és legelképesztőbb együttműködése valósul meg hamarosan. Kevesebb mint két évvel azután, hogy a saját dedikált videojátéka, a Friday the 13th: The Game végleg leállt, a Péntek 13 ikonikus gyilkosa, Jason Voorhees hivatalosan is csatlakozik a Dead by Daylight aszimmetrikus horrorjátékhoz. A bejelentést a fejlesztő Behaviour Interactive tette közzé, hatalmas izgalmat kiváltva a közösségből, amely a játék indulása óta várt erre a pillanatra.

Évtizedes jogi csaták után nyílt meg az út

Jason Voorhees távolmaradása a Dead by Daylight univerzumából sosem a fejlesztők szándékán, hanem a franchise-t övező rendkívül bonyolult és szövevényes jogi vitákon bukott el. A Horror Inc. és az eredeti forgatókönyvíró közötti pereskedés korábban teljesen megbénította a karakterhez kapcsolódó projekteket, beleértve a saját aszimmetrikus túlélőjátékát is, amely 2025-ben végleg leállt. A jogi akadályok elhárulásával és a Jason Universe kezdeményezés elindulásával azonban végre elhárultak a gátak, és Robbie Barsamian, a Horror Inc. alelnöke szerint a csillagok együttállása most tette lehetővé a monumentális crossovert.

A láthatatlan gyilkos és a környezeti fegyverek

A Dead by Daylight berkein belül csak The Slasher néven emlegetett új gyilkos játékmenete a nyers brutalitásra és a váratlan ijesztgetésekre épül. Két különleges képességgel érkezik, amelyek alapjaiban változtatják meg a túlélők stratégiáját. Az első az Omnipresent Evil, egy lopakodásra épülő erő, amellyel teljesen eltűnik a pályáról, megnövekedett sebességgel mozog, miközben a túlélők lépéseinek vizuális jeleit követi. A megjelenéshez környezeti elemeket, például raklapokat vagy rombolható falakat kell célba vennie, amiket áttörve robbanásszerűen tér vissza, sikolyt kiváltva a közelben tartózkodókból. Másik fegyvere az Improvised Carnage, amellyel a pályán található törmelékekből, generátordarabokból vagy akár a felakasztásra szolgáló kampók részeiből képes eldobható lövedékeket formálni, amelyek megbénítják vagy a falhoz szegezik az áldozatokat.

Hatalmas mérföldkő és jövőbeli hatások

A licenc megszerzése és Jason integrálása nemcsak kulturális győzelem, hanem a Dead by Daylight fennállásának tizedik évfordulóját koronázza meg. A játék, amely egy kis rétegprogramból indult, mára a horror műfaj megkerülhetetlen központi platformjává vált, ahol a legnagyobb horror-franchise-ok találkoznak. Jason érkezése új taktikai mélységet ad a gyilkosokat preferáló játékosoknak, és a fejlesztők szerint a játékban még legalább egy újabb évtizednyi potenciál lakozik.

Részletes adatok a megjelenésről

Tulajdonság / Esemény Részletek és Dátumok
Hivatalos megjelenési dátum 2026. június 16.
Steam Public Test Build (PTB) teszt 2026. május 26.
Támogatott platformok PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Gyilkos alternatív neve a játékban The Slasher
Induló kozmetikai kiegészítők száma 4 különböző ruha (köztük a klasszikus és a Depths of Despair verzió)

A hazai közösség reakciója

A magyar Dead by Daylight közösség és a hazai horrorszakma szintén ujjongva fogadta a hírt. A hazai fórumokon és közösségi csoportokban már a bejelentés utáni órákban elindultak a találgatások a karakter pontos játékmenetbeli egyensúlyáról, és sokan úgy vélik, hogy Jason érkezése a korábbi játékosok tömegeit fogja visszacsábítani a magyar szerverekre is, fellendítve a hazai aszimmetrikus PvP szcénát.

A Köd mindent elnyelő jövője

Az, hogy Jason Voorhees olyan ikonok mellé sorakozik fel a játékban, mint Michael Myers, Freddy Krueger, Chucky vagy éppen Drakula, végérvényesen bebiztosítja a Dead by Daylight pozícióját a piacon. A rajongóknak már nem kell sokat várniuk, hiszen a PC-s tesztelők azonnal fejest ugorhatnak a rettegésbe, míg a teljes platformközi játékosbázis június közepén kapja meg a jubileumi frissítést.