Univerzális kézi konzolos és asztali hibriddé érik a Valve operációs rendszere
Hosszú tesztelési fázist követően hivatalosan is megérkezett a stabil kiadási csatornába a SteamOS 3.8-as verziója, amely mérföldkőknek számít a Valve szoftveres ökoszisztémájában. A frissítés szakít az eddigi, szinte kizárólag a saját hardverre fókuszáló megközelítéssel, és radikálisan kiterjeszti a kompatibilitási kört. A harmadik felektől származó kézi játékkonzolok támogatása mellett a szoftver komoly optimalizációkat kapott az egyedi…