Pragmata Capcom interjú Diana karakterdizájn részletek 2026
A Capcom hosszú éveken át készülő sci-fi akciójátéka, a Pragmata idén év eleji megjelenése óta hatalmas kritikai és közönségsikert aratott, ám a kulisszák mögötti fejlesztésről csak most érkeznek az igazán megdöbbentő részletek. A japán kiadó nemrégiben tartott ünnepi közvetítésén Naoto Oyama producer elárulta, hogy a játék ikonikus android kislánya, Diana nem nyerte volna el végleges…