Az id Software harmincöt éve: Egy székből kiesős pillanat mentette meg a Doom és a Wolfenstein jövőjét
Az informatika és a videojáték-ipar történetében kevés olyan sorsfordító pillanat létezik, mint az id Software megalakulása. A stúdió, amely alapjaiban fektette le a belső nézetű lövöldözős játékok (FPS) alapjait, idén ünnepli fennállásának 35. évfordulóját. Bár ma már a Wolfenstein, a Doom és a Quake sorozatok révén a fejlesztőcsapatot a műfaj isteneiként tisztelik, a kezdetek korántsem…