A Duke Nukem 3D öröksége: Amikor a lövöldözés személyiséget kapott
Pontosan harminc évvel ezelőtt, 1996 elején egy szőke, napszemüveges akcióhős rúgta rá az ajtót a videojáték-iparra, és örökre megváltoztatta azt, amit a belső nézetű lövöldözős játékokról (FPS) gondoltunk. A Duke Nukem 3D nem csupán egy újabb szoftver volt a sorban; ez volt az a pillanat, amikor a technológiai fejlődés találkozott a popkulturális pimaszsággal. Míg a…