2030-ra jósolják a Cyberpunk 2 megjelenését: rekordösszegű költségvetés a láthatáron

EGS_Cyberpunk2077UltimateEdition_CDPROJEKTRED_Editions

Az elemzők legfrissebb jelentései szerint a CD Projekt RED következő sci-fi sagája, a Project Orion kódnéven futó Cyberpunk folytatás csak az évtized végén, várhatóan 2030 utolsó negyedévében kerülhet a játékosok elé. A várakozás mellé egy iparági léptékkel is gigantikus, közel 420 millió dolláros gyártási költségvetés társul, ami új szintre emelheti a AAA-kategóriás fejlesztéseket.

Elemzői sokk: Egy évtizedes ciklus

A lengyel Noble Securities brókerház legújabb piacelemzése hidegzuhanyként érheti a Night Citybe visszavágyó rajongókat. Bár a stúdió hivatalosan már megerősítette, hogy a játék előkészületi fázisban van, az elemzők szerint a fejlesztési ütemterv a vártnál jóval lassabb lesz. A jelentés alapján a Cyberpunk 2 (Orion) megjelenése reálisan a 2030-as év végére tehető, ami szimbolikusan egybeesne az első rész 10. évfordulójával.

Ez az időablak logikusan illeszkedik a CD Projekt RED (CDPR) jelenlegi prioritásaihoz: a stúdió erőforrásainak jelentős részét most a The Witcher 4 (Project Polaris) köti le, amelynek sikeres rajtja elengedhetetlen a cég stabilitásához. Csak a Polaris megjelenése után fordulhat a teljes gyártókapacitás a sci-fi folytatásra.

A 419 millió dolláros árcédula

A pénzügyi előrejelzések szerint a Project Orion fejlesztési költsége elérheti a 1,5 milliárd lengyel zlotyt, ami jelenlegi árfolyamon körülbelül 419 millió amerikai dollárnak felel meg. Ez az összeg kizárólag a gyártási költségeket fedezné, a marketingbüdzsé még ezen felül értendő. Összehasonlításképpen: ez az összeg vetekszik, sőt bizonyos becslések szerint meg is haladja a Grand Theft Auto VI feltételezett gyártási költségeit, és jelentősen túlszárnyalja a Cyberpunk 2077 eredeti büdzséjét.

Technológiai váltás és amerikai terjeszkedés

A lassabb fejlesztés egyik fő oka a technológiai alapok teljes cseréje. A stúdió nyugdíjazta a saját fejlesztésű, sokszor nehézkesen kezelhető REDengine-t, és stratégiai partnerségre lépett az Epic Games-szel, így a folytatás már Unreal Engine 5 alapokon nyugszik. Ez hosszú távon stabilabb technikai hátteret ígér, de a fejlesztők átképzése és az új pipeline kialakítása időigényes folyamat.

Szintén lassító, de stratégiailag fontos tényező a fejlesztés földrajzi áthelyezése. Míg az elődöt Varsóban készítették, a Project Orion fejlesztését a CDPR újonnan alapított észak-amerikai stúdiói (Boston és Vancouver) vezetik. A csapat jelenleg mintegy 135 főből áll, de a tervek szerint a következő években ez a létszám megduplázódik, amint a Witcher-projektről felszabadulnak az erőforrások.

Piaci és iparági hatások

A 2030-as dátum rámutat a játékipar egyik legsúlyosabb problémájára: a fejlesztési ciklusok fenntarthatatlan megnyúlására. Míg két évtizede egy konzolgeneráció alatt 2-3 folytatást is kiadhatott egy stúdió, ma már egyetlen játék fejlesztése átívelhet egy teljes konzolciklust. Ez növeli a befektetői kockázatot, hiszen a megtérülés (ROI) ideje is kitolódik.

A jelentés kitért a többjátékos módra is: az elemzők szerint a CDPR tanult a hibákból, és a folytatásba már a kezdetektől integrálni tervezik a multiplayer komponenseket, ellentétben az első résszel, ahol ezt utólag próbálták (sikertelenül) hozzáadni.

Adatok és összehasonlítás

Az alábbi táblázatban összevetjük a két Cyberpunk epizód becsült adatait a jelenlegi információk alapján:

Adatpont Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2 (Orion)
Megjelenés 2020. december 2030. IV. negyedév (becslés)
Becsült gyártási költség ~174 millió USD (marketing nélkül) ~419 millió USD
Motor REDengine 4 Unreal Engine 5
Fő fejlesztőstúdió CDPR Varsó (Lengyelország) CDPR North America (Boston)
Státusz Megjelent / Befejezett Előkészületi fázis (Pre-production)

Magyar vonatkozás

A CD Projekt RED játékai hagyományosan kiemelt népszerűségnek örvendenek Magyarországon, köszönhetően a minőségi magyar feliratoknak, amelyek a megjelenés napjától elérhetők voltak a Witcher 3 és a Cyberpunk 2077 esetében is. Bár a 2030 messzinek tűnik, a hazai rajongói közösség számára jó hír, hogy a stúdió elkötelezett a régió iránt, így jó eséllyel a folytatás is lokalizálva érkezik majd. Addig is, a magyar modder közösség aktívan tartja életben az első részt különféle javításokkal és tartalmakkal.

Kilátások

A következő években a CDPR kommunikációja várhatóan a The Witcher 4-re fókuszál majd, így a Cyberpunk 2-ről szóló hivatalos hírek ritkulhatnak. A 2030-as dátum türelemre inti a játékosokat, de a Phantom Liberty kiegészítő sikere bizonyította: ha a stúdió időt kap, képes a legmagasabb minőséget letenni az asztalra. A kérdés már csak az, hogy a technológia mennyit változik még öt év alatt.