Az Activision történetének egyik legváratlanabb lépésére került sor július 8-án, amikor a kiadó hivatalosan visszahívta a Call of Duty: WWII PC-verzióját. Az ok: egy súlyos biztonsági rés a játék kódjában, amely lehetőséget adott hackerek számára, hogy távolról hozzáférjenek a játékosok számítógépeihez. A sebezhetőség kifejezetten fertőzött játékszervereken vagy peer-to-peer kapcsolatokon keresztül volt kihasználható – ez pedig nemcsak a játékosok fiókjait, hanem a teljes gépüket veszélybe sodorta.
🔍 Mi történt pontosan?
A TechCrunch szerint a hiba egy alacsony szintű hálózati kommunikációs modulban volt, amely nem megfelelően kezelte a beérkező adatcsomagokat. Ezt kihasználva a támadók távoli kódfuttatást tudtak végrehajtani – azaz például malware-t vagy keyloggert telepíthettek a játékos gépére anélkül, hogy az illető bármit is észrevett volna.
A biztonsági kutatók a problémát már korábban jelezték a kiadónak, de mivel az exploit „vadonban” is megjelent – vagyis a támadók aktívan kezdték használni – az Activision kénytelen volt azonnali intézkedéseket hozni: eltávolították a játékot a digitális boltokból, leállították az online szervereket, és visszahívták az érintett PC-verziókat.
🧨 Miért éppen most?
Bár a Call of Duty: WWII 2017-ben jelent meg, a játék továbbra is népszerű volt a klasszikus II. világháborús környezetet kedvelő játékosok körében, különösen a nosztalgiát kereső közösségekben. A régebbi motorok és megoldások azonban kevésbé védettek a mai korszerű támadásokkal szemben – különösen, ha a játékot az évek során nem frissítették aktívan.
⚠️ Mit tehetnek a játékosok?
Az Activision javaslatai a következők:
-
Azonnali törlés: A játék PC-s verzióját érdemes azonnal eltávolítani a gépről.
-
Vírusellenőrzés: Futtassunk teljes körű víruskeresést, különösen, ha a játék alatt bármilyen gyanús viselkedést tapasztaltunk.
-
Tűzfalbeállítások ellenőrzése: Bizonyosodjunk meg róla, hogy a Call of Duty: WWII nem rendelkezik kivétellel a tűzfalban.
-
Várjuk a javítást: A kiadó jelezte, hogy dolgoznak a hiba kijavításán, és ha elkészül, visszahozzák a játékot a Steam és Battle.net platformokra.
🧠 Szakértői vélemény
A biztonsági szakértők szerint ez az eset újabb figyelmeztetés: a többéves online játékok potenciális biztonsági kockázatot jelenthetnek, különösen, ha a fejlesztői támogatás már nem aktív. Mivel a legtöbb modern PC-játék erősen hálózatorientált, egy-egy sebezhetőség komoly adatvédelmi problémát is jelenthet.
🎮 Mi lesz ezután?
Az Activision nem közölte, hogy pontosan mikor kerülhet vissza a játék, és az sem világos, hogy a konzolos változatok érintettek-e. A jelenlegi információk szerint a PlayStation és Xbox verziók nem tartalmazzák a problémás hálózati komponenst, így azok biztonságosnak tekinthetők.
A CoD-közösség azonban nyugtalan: ez az eset ismét rávilágít arra, hogy a játékiparnak sokkal komolyabban kell vennie a kiberbiztonságot – különösen akkor, ha régebbi címeket is aktívan árulnak, támogatnak vagy szerverként üzemeltetnek.
💡 Zárógondolat:
A Call of Duty: WWII esete nem csak egy újabb „hibás játék” történet – hanem komoly lecke az egész iparágnak arról, mi történhet, ha a kód biztonságát nem frissítik időben. Addig is, maradjunk óvatosak – és frissítsünk, ahol csak lehet.